隐式类型转换
定义:
C++ 的基本类型中并非是完全的对立,部分数据类型之间是可以进行隐式转换的。隐式转换指的是不需要用户干预,编译器私下进行的类型转换行为。很多时候用户可能都不知道发生了哪些转换。
为何要进行隐式转换:
C++ 面向对象的多态性,就是通过父类的类型实现对子类的封装。通过隐式转换,你可以直接将一个子类的对象使用父类的类型进行返回。…又或者数值和布尔类型的转换,整数和浮点数的转换等。
C++ 隐式转换的原则:
基本数据类型的转换以低精度到高精度,即保证精度不丢失。如:char 到 int,int 到 long。
自定义对象:子类对象可隐式的转换为父类对象。
C++ 隐式转换发生条件:
混合类型的算术运算表达式中;
int a = 3;
double b = 4.5;
double c = a + b; // a 将被自动转换为 double 类型,再加法。
不同类型的赋值操作中;
int a = true; // bool 类型转换为 int 类型
int *ptr = null; // null 被转换为 int * 类型
**函数参数传值;**
```c
void func(double a) {};
func(1); // 1 被隐式的转换为 double 类型1.0
函数返回值:
double add(int a, int b)
{
return a + b; // 运算的结果会被隐式的转换为 double 类型再返回
}
强制类型转换:
double a = 2.0; // 会损失精度,可能带来潜在的错误
int b = (int)a;
隐式转换的风险:
隐式转换的风险一般存在于自定义的类构造函数中。 按照默认规定,只有一个参数的构造函数也定义了一个隐式转换,将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象。
如:
class String
{
public:
String (const char* p); // 用 C 风格的字符串p作为初始化值
}
...
String s1 = "hello"; // OK 隐式转换,等价于 String s1 = String("hello")
但是有时可能会不需要这种隐式转换,如:
class String
{
public:
String( int n); // 本意是预先分配 n 个字节给字符串
String( const char* p); // 用 C 风格的字符串 p 作为初始化值
}
...
String s2(10); // OK 分配10个字节的空字符串
String s3 = String(10); // OK 分配10个字节的空字符串
String s4 = 10; // 编译通过,也是分配10个字节的空字符串
String s5 = 'a'; // 编译通过,分配 int('a') 个字节的空字符串
// s4 和 s5 分别把一个 int 型和 char 型,隐式转换成了分配若干字节的空字符串,容易令人误解。
class Test
{
public:
Test(int a);
bool isSame(Test other)
{
return m_val == other.m_val;
}
private:
int m_val;
}
Test a(10);
if(a.isSame(10)); // 该语句将返回true
本来用于两个Test对象的比较,对象 a 竟然和 int 类型相等了。这就是由于发生了隐式转换,实际上进行比较的是一个临时的 Test 对象。发生了异常。
禁止隐式转换:explicit
c++ 中的 explicit 关键字只能用于修饰只有一个参数的类构造函数,即作用为:禁止隐式调用类内的单参数构造函数。
- 该关键字只能用来修饰类内部的构造函数;
- 禁止隐式调用拷贝构造函数;
- 禁止类对象之间的隐式转换;
class Test
{
explicit Test(int a);
}
Test aa(10); // OK
Test aa = 10; // 非法,此操作被禁止。加入explicit 可以有效的防止隐式转换的发生,提高程序质量。
Test bb = aa; // 非法,取消了隐式转换,除非重载操作符“=”
Google的C++规范中建议使用 explicit 关键字。effective C++ 中说,被声明为 explicit 的构造函数通常比其 non-explicit 兄弟更受欢迎。
【参考文献】
https://www.cnblogs.com/solidblog/p/3381628.html