设计模式-7大原则

 

1、开闭原则:抽象、封装。抽出象的部分,封装起来。(面向对象设计)

 

 2、里氏替换原则:对开闭原则的补充。子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。也就是说:子类继承父类时,除添加新的方法完成新增功能外,尽量不要重写父类的方法。(面向对象设计)

“几维鸟是动物”实例的类图

扩展-多态:子类覆盖并重新定义父类的方法。将父类定义为抽象类,并定义抽象方法,让子类重新定义这些方法。向下转型。

总结:尽量遵循里氏替换原则,多态尽量不要从可实例化的父类中继承,而是要使用基于抽象类和接口的继承。

 

3、依赖倒置原则:细节应该依赖抽象。这里的抽象指的是接口或者抽象类,而细节是指具体的实现类。(面向接口设计)

顾客购物程序的类图

 

4、单一职责:一个类应该有且仅有一个引起它变化的原因,否则类应该被拆分。同样也适用于方法。一个方法应该尽可能做好一件事情。如果一个方法处理的事情太多,其颗粒度会变得很粗,不利于重用。

大学学生工作管理程序的类图

 

5、接口隔离原则:要为各个类建立它们需要的专用接口,而不要试图去建立一个很庞大的接口供所有依赖它的类去调用。

学生成绩管理程序的类图

扩展-srping-mybatis项目:一个PO(数据实体类),对应:一个DTO(业务实体类),一个wrapper(数据实体-业务实体转换类),一个DAO(mapper接口),一个service接口+实现类,一个controller类。

6、迪米特法则原则:只依赖应该依赖的对象,只暴露应该暴露的方法。

 

 

明星与经纪人的关系图

7、合成复用原则:通过将已有的对象纳入新对象中,作为新对象的成员对象来实现的,新对象可以调用已有对象的功能,从而达到复用。

用组合关系实现的汽车分类的类图

 

总结:开闭原则是总纲,它告诉我们要对扩展开放,对修改关闭;里氏替换原则告诉我们不要破坏继承体系;依赖倒置原则告诉我们要面向接口编程;单一职责原则告诉我们实现类要职责单一;接口隔离原则告诉我们在设计接口的时候要精简单一;迪米特法则告诉我们要降低耦合度;合成复用原则告诉我们要优先使用组合或者聚合关系复用,少用继承关系复用。

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