2017C++基础——网课笔记(15到18)

常引用:

const引用让变量拥有只读属性 ;

3 const引用结论 

1)Const & int e  相当于 const int * const e

2)普通引用 相当于 int *const e1

3)当使用常量(字面量)对const引用进行初始化时,C++编译器会为常量值分配空间,并将引用名作为这段空间的别名

4)使用字面量对const引用初始化后,将生成一个只读变量

十七. 内联函数

C++中的const常量可以替代宏常数定义,如:

const int A = 3;  #define A 3

C++中是否有解决方案替代宏代码片段呢?(替代宏代码片段就可以避免宏的副作用!)

C++中推荐使用内联函数替代宏代码片段

C++中使用inline关键字声明内联函数

内联函数声明时inline关键字必须和函数定义结合在一起,否则编译器会直接忽略内联请求。

//宏替换和函数调用区别

说明1:

必须inline int myfunc(int a, int b)和函数体的实现,写在一块

C++编译器可以将一个函数进行内联编译

被C++编译器内联编译的函数叫做内联函数

内联函数在最终生成的代码中是没有定义的

C++编译器直接将函数体插入在函数调用的地方

内联函数没有普通函数调用时的额外开销(压栈,跳转,返回)

说明3:C++编译器不一定准许函数的内联请求!

说明4

内联函数是一种特殊的函数,具有普通函数的特征(参数检查,返回类型等)

内联函数是对编译器的一种请求,因此编译器可能拒绝这种请求

内联函数由 编译器处理,直接将编译后的函数体插入调用的地方

宏代码片段 由预处理器处理, 进行简单的文本替换,没有任何编译过程

说明5:

现代C++编译器能够进行编译优化,因此一些函数即使没有inline声明,也可能被编译器内联编译

另外,一些现代C++编译器提供了扩展语法,能够对函数进行强制内联

如:g++中的__attribute__((always_inline))属性

说明6:

C++中内联编译的限制:

不能存在任何形式的循环语句   

不能存在过多的条件判断语句

函数体不能过于庞大

不能对函数进行取址操作

函数内联声明必须在调用语句之前

编译器对于内联函数的限制并不是绝对的,内联函数相对于普通函数的优势只是省去了函数调用时压栈,跳转和返回的开销。

因此,当函数体的执行开销远大于压栈,跳转和返回所用的开销时,那么内联将无意义。

结论:
1)内联函数在编译时直接将函数体插入函数调用的地方

2)inline只是一种请求,编译器不一定允许这种请求

3)内联函数省去了普通函数调用时压栈,跳转和返回的开销

#include <iostream>
#include <ctime>
 
using namespace std;
 
 
void printAB(int a, int b)
{
    cout<<"a = "<<a <<"b = "<<b<<endl;
}
 
//注意的一点是inline必须是放在函数定义,而不是放在函数声明的位置,才可能生效
//另外,内联函数往往针对,逻辑简单,但是高频使用的函数。
inline void printAB_1(int a, int b)
{
    cout<<"a = "<<a <<"b = "<<b<<endl;
}
 
int main()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
 
    double start = clock();
    for(int i = 0; i<10000; i++)
    {
        a++;
        b++;
        printAB(a,b);
    }
    double ending = clock();
 
    int c = 10;
    int d = 20;
 
    cout<<"-----------------------"<<endl;
    double start_1 = clock();
    for(int i = 0; i<10000; i++)
    {
        c++;
        d++;
        printAB(c,d);
    }
    double ending_1 = clock();
    cout<<"The during of printAB is:"<<ending-start<<endl;
    cout<<"The during of printAB_1 is:"<<ending_1-start_1<<endl;
 
 
    return 0;
}
 
/*
运行结果:
The during of printAB is:5712
The during of printAB_1 is:3295
显然内联函数更快,因为它被放在内存里,使用时省略了压栈和出栈的过程
*/

 

2 默认参数

/*1

C++中可以在函数声明时为参数提供一个默认值,

         当函数调用时没有指定这个参数的值,编译器会自动用默认值代替

*/

void myPrint(int x = 3)

{

    printf("x:%d", x);

}

/*2

函数默认参数的规则

         只有参数列表后面部分的参数才可以提供默认参数值

         一旦在一个函数调用中开始使用默认参数值,那么这个参数后的所有参数都必须使用默认参数值

*/

 

//默认参数

void printAB(int x = 3)

{

         printf("x:%d\n", x);

}

 

//在默认参数规则 ,如果默认参数出现,那么右边的都必须有默认参数

void printABC(int a, int b, int x = 3, int y=4, int z = 5)

{

         printf("x:%d\n", x);

}

int main62(int argc, char *argv[])

{

         printAB(2);

         printAB();

         system("pause");

         return 0;

}

 

3 函数占位参数

/*

函数占位参数 

占位参数只有参数类型声明,而没有参数名声明

一般情况下,在函数体内部无法使用占位参数

*/

 

int func(int a, int b, int )

{

         return a + b;

}

 

int main01()

{

    //func(1, 2); //可以吗?

         printf("func(1, 2, 3) = %d\n", func(1, 2, 3));

 

         getchar();

         return 0;

}

 

4 默认参数和占位参数

/*

可以将占位参数与默认参数结合起来使用

         意义

         为以后程序的扩展留下线索 

         兼容C语言程序中可能出现的不规范写法

         */

//C++可以声明占位符参数,占位符参数一般用于程序扩展和对C代码的兼容

int func2(int a, int b, int = 0)

{

         return a + b;

}

void main()

{

         //如果默认参数和占位参数在一起,都能调用起来

         func2(1, 2);

         func2(1, 2, 3);

         system("pause");

}

结论://如果默认参数和占位参数在一起,都能调用起来

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值