你不太了解的Java内存模型原理这里有

Java内存模型(Java Memory Model,JMM)是Java虚拟机规范定义的一种抽象的概念模型,用于描述Java程序中各个线程之间的共享变量如何被访问和修改。本文将介绍Java内存模型的基本原理和相关概念。

1. 内存模型基本概念

1.1 主内存和工作内存

JMM将内存分为主内存和工作内存两部分。主内存是所有线程共享的内存区域,用于存储Java对象和变量等共享数据。而每个线程都有自己的工作内存,工作内存是线程私有的内存区域,用于存储该线程所需要的Java对象和变量等数据。

1.2 内存间交互操作

线程间的内存交互操作主要有以下两种:

  • lock(锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为一条线程独占的状态。
  • unlock(解锁):作用于主内存的变量,把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定。

1.3 内存间交互操作的规定

JMM定义了一些规定来保证内存间交互操作的正确性,主要包括以下四种:

  • 原子性(Atomicity):一个操作是不可中断的,要么全部执行成功,要么全部不执行。
  • 可见性(Visibility):一个线程对主内存的修改,对其他线程是可见的。
  • 有序性(Ordering):程序执行的顺序,不一定按照代码的顺序执行。
  • volatile关键字:保证可见性和有序性。

2. 内存模型相关概念

2.1 Happens-Before

Happens-Before是Java内存模型中的一个重要概念,它用于描述操作之间的顺序关系。如果操作A Happens-Before操作B,那么操作A的结果对操作B是可见的。Happens-Before的规则如下:

  • 程序顺序规则(Program Order Rule):一个线程中的每个操作, Happens-Before于该线程中的任意后续操作。
  • 监视器锁规则(Monitor Lock Rule):对于一个锁的解锁操作, Happens-Before于后续对该锁的加锁操作。
  • volatile变量规则(Volatile Variable Rule):对一个volatile变量的写操作, Happens-Before于后续对该变量的读操作。
  • 传递性(Transitivity):如果操作A Happens-Before操作B,操作B Happens-Before操作C,则操作A Happens-Before操作C。
  • 线程启动规则(Thread Start Rule):Thread对象的start()方法 Happens-Before于该线程的每个操作。
  • 线程终止规则(Thread Termination Rule):线程的所有操作 Happens-Before于其他线程检测到该线程已经终止。
  • 线程中断规则(Thread Interruption Rule):对线程 interrupt()方法的调用 Happens-Before于被中断线程的代码检测到中断事件的发生。
  • 对象终结规则(Finalizer Rule):一个对象的初始化完成(构造函数执行结束) Happens-Before于它的 finalize()方法的开始。

2.2 volatile关键字

volatile是Java内存模型提供的一种轻量级的同步机制,它用于保证可见性和有序性。volatile关键字具有以下特性:

  • 可见性:一个线程对volatile变量的修改,对其他线程是可见的。
  • 有序性:volatile变量的读写操作,不会被重排序。
  • 不保证原子性:volatile变量的读写操作,不能保证原子性。

2.3 synchronized关键字

synchronized是Java内置的锁机制,它用于保证多线程之间的同步。synchronized关键字具有以下特性:

  • 可重入:同一个线程可以多次获得同一把锁。
  • 不可中断:一个线程获得锁后,只有等到该线程释放锁后,其他线程才能获得锁。
  • 保证可见性和有序性:一个线程释放锁之前,对变量的修改对其他线程是可见的,并且不会被重排序。

3. 总结

Java内存模型是Java虚拟机规范定义的一种抽象的概念模型,用于描述Java程序中各个线程之间的共享变量如何被访问和修改。JMM定义了一些规定来保证内存间交互操作的正确性,同时定义了Happens-Before等概念来描述操作之间的顺序关系。在实际开发中,开发人员需要根据具体情况选择合适的同步机制来保证程序的正确性和性能。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

码上团建

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值