第3章 Netty的组件和设计

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第3章 Netty的组件和设计

3.1 Channel、EventLoop和ChannelFuture

3.1.1 Channel接口

3.1.2 EventLoop接口

  • 定义了Netty的核心抽象

3.1.3 ChannelFuture接口

  •  

3.2 ChannelHandler和ChannelPipeline

3.2.1 ChannelHandler接口

3.2.2 ChannelPipeline接口

  • 为ChannelHandler链提供了容器

Netty两种发送消息的方式:

  1. 直接写Channel,将会从ChannelPipeline的尾端开始流动。
  2. 写到和ChannelHandler关联的ChannelHandlerContext对象中。将导致消息从ChannelPipeline中的下一个ChannelHandler开始流动.

3.2.3 更加深入地理解ChannelHandler

3.2.4 编码器和解码器

  • ByteToMessageDecoder
  • MessageToByteEncoder
  • ProtobufEncoder
  • ProtobufDecoder
  • ChannelInboundHandler
  • ChannelOutboundHandler
  •  

3.2.5 抽象类SimpleChannelInboundHandler<>

3.3 引导

  • ServerBootstrap包含两个(也可以是同一个实例)EventLoopGroup
  • Bootstrap包含一个EventLoopGroup
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