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并行(parallel):指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。指在同一时刻,有多条指令在多个处理器上同时执行。多项工作一起执行,之后再汇总
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并发(concurrency):指两个或多个事件在同一个时间段内发生。指在同一个时刻只能有一条指令执行,但多个进程的指令被快速轮换执行,使得在宏观上具有多个进程同时执行的效果。同一时刻多个线程在访问同一个资源,多个线程对一个点
进程和线程的区别:
进程之间的数据交换和通信的成本是很高。不同的线程是共享同一个进程的内存的。
当然不同的线程也有自己独立的内存空间。对于方法区,堆中中的同一个对象的内存,线程之间是可以共享的,但是栈的局部变量永远是独立的。
根本区别:进程是操作系统资源分配的基本单位,
而线程是处理器任务调度和执行的基本单位
资源开销:每个进程都有独立的代码和数据空间(程序上下文),
程序之间的切换会有较大的开销;
线程可以看做轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,
每个线程都有自己独立的运行栈和程序计数器(PC),线程之间切换的开销小。
包含关系:如果一个进程内有多个线程,则执行过程不是一条线的,而是多条线(线程)共同完成的;线程是进程的一部分,所以线程也被称为轻权进程或者轻量级进程。
内存分配:同一进程的线程共享本进程的地址空间和资源,而进程之间的地址空间和资源是相互独立的
影响关系:一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其他进程产生影响,但是一个线程崩溃整个进程都死掉。所以多进程要比多线程健壮。
执行过程:每个独立的进程有程序运行的入口、顺序执行序列和程序出口。但是线程不能独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制,两者均可并发执行
线程状态:
线程的调度:
计算机通常只有一个cpu,在任意时刻只能执行一条机器指令,每个线程只有获得cpu的使用权才能执行指令.所谓多线程的并发运行,其实是从宏观上看,各个线程轮流获取cpu的使用权,分别执行各自的任务.在运行池中,会有多个处于就绪状态的线程在等待cpu, JAVA虚拟机的一项任务就是负责线程的调度.线程调度是指按照特定机制为多个线程分配CPU的使用.
1、分时的调度模式:是让所有的线程轮流获取cPU的使用权,并且平均分配每个线程占用的CPU的时间片
2、抢占式调度模式:JAVA虚拟机采用抢占式调度模式,是指优先让可运行池中优先级高的线程占用CPU,如果可运行池中的线程优先级相同,那就随机选择一个线程,使其占用CPU.处于运行状态的线程会一直运行,直至它不得不放弃CPU.
Java当中多线程的创建:
方式1:继承Thread类
/**
* 多线程的几种方式
* 方式一:
* 继承Thread类,重写run()方法
* 创建Thread子类的实例。创建子线程对象
* 调用线程对象的start()方法启动线程
*
*/
public class TestThread extends Thread{
public TestThread(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(getName()+":正在执行!"+i);
}
}
}
方式二:
/**
* 实现Runnable接口进行
* 具体步骤如下:
* 定义Runnable类的实现类,并重写接口的run()方法,
*/
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"i");
}
}
}
前面两种方式进行创建线程的时候可以使用匿名内部类进行创建
方式三:
/**
* 创建Callable接口类的实例化的
创建Callable接口实现类,并实现call方法,该call方法会成为线程执行体,
0使用FutureTask类来进行包装Callable对象,该FutureTask封装到Callable的call方法的返回值
使用FutureTask对象作为Thread的对象创建启动新的线程
使用FutureTaskde的get方法返回执行结束后的返回值
*/
public class TestMyCallable {
public static void main(String[] args) {
MyCallable myCallable = new MyCallable();
FutureTask futureTask = new FutureTask<>(myCallable);
Thread thread1 = new Thread(futureTask, "线程1");
thread1.start();
try {
System.out.println(futureTask.get());
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
*
*/
public class MyCallable implements Callable {
int i=0;
@Override
public Integer call() throws Exception {
for (; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"i");
}
return i;
}
}
方式四:使用线程池
/**
* 线程和数据库连接这些资源也是非常的宝贵的,每次进行创建的,不需要进行毁灭。线程池是官方给了
* API
*/
public class ThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) {
//创建固定大小的线程池
ExecutorService threadPool=Executors.newFixedThreadPool(10);
while(true){
threadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
printInfo();
}
});
}
}
public static void printInfo(){
System.out.println("当前线程的名为"+Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
方式五、使用定时器
/**
* 实现多线程的方式四
* 使用定时器:定时器是一种基于线程的工具类,
* 可以使用定时来执行一个任务。例如,每10分钟抓取网上的数据等等
*/
public class CreateThreadDemo_Timer {
private static final SimpleDateFormat format=new SimpleDateFormat("yyyy-mm--dd hh:mm:ss");
public static void main(String[] args) {
Timer timer = new Timer();
try {
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
System.out.println("定时任务执行了。。");
}
},format.parse("2020-02-12 22:00:00"));
} catch (ParseException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
方式六、使用内部类的方式进行创建多线程的方式
这种方式是对Thread进行继承和实现Runnable接口来进行使用匿名内部类的方式进行创建。
三种方式之间区别
1、实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程
线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。
在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。
2、使用Thread类创建多线程
编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。
线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。
3、Runnable和Callable的区别
Callable的重写方法是call()方法,Runnable重写的方法是run()
Callable的任务执行后有返回值,run方法不行
Call方法可以抛出异常,run方法不可以。
运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。