1、截取全屏幕
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
void echo(CHAR* str);
int CaptureImage(HWND hWnd, CHAR dirPath[], CHAR filename[]);
int main()
{
echo(TEXT("Ready"));
CHAR c1[] = "E:\\";
CHAR c2[] = "screen";
CaptureImage(GetDesktopWindow(), c1, c2); // 保存为 E:screen.bmp
echo(TEXT("end"));
return 0;
}
/**
* 调试输出
*/
void echo(CHAR* str)
{
MessageBox(NULL, str, NULL, MB_OK);
}
/**
* GDI 截屏函数
*
* 参数 hwnd 要截屏的窗口句柄
* 参数 dirPath 截图存放目录
* 参数 filename 截图名称
*/
int CaptureImage(HWND hwnd, CHAR dirPath[], CHAR filename[])
{
char Filepath[MAXCHAR] = "";
HANDLE hDIB;
HANDLE hFile;
DWORD dwBmpSize;
DWORD dwSizeofDIB;
DWORD dwBytesWritten;
HBITMAP hbmScreen = NULL;
BITMAP bmpScreen;
BITMAPFILEHEADER bmfHeader;
BITMAPINFOHEADER bi;
CHAR* lpbitmap;
INT width = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); // 屏幕宽
INT height = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); // 屏幕高
HDC hdcScreen = GetDC(NULL); // 全屏幕DC
HDC hdcMemDC = CreateCompatibleDC(hdcScreen); // 创建兼容内存DC
if (!hdcMemDC)
{
echo(TEXT("CreateCompatibleDC has failed"));
goto done;
}
// 通过窗口DC 创建一个兼容位图
hbmScreen = CreateCompatibleBitmap(hdcScreen, width, height);
if (!hbmScreen)
{
echo(TEXT("CreateCompatibleBitmap Failed"));
goto done;
}
// 将位图块传送到我们兼容的内存DC中
SelectObject(hdcMemDC, hbmScreen);
if (!BitBlt(
hdcMemDC, // 目的DC
0, 0, // 目的DC的 x,y 坐标
width, height, // 目的 DC 的宽高
hdcScreen, // 来源DC
0, 0, // 来源DC的 x,y 坐标
SRCCOPY)) // 粘贴方式
{
echo(TEXT("BitBlt has failed"));
goto done;
}
// 获取位图信息并存放在 bmpScreen 中
GetObject(hbmScreen, sizeof(BITMAP), &bmpScreen);
bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bi.biWidth = bmpScreen.bmWidth;
bi.biHeight = bmpScreen.bmHeight;
bi.biPlanes = 1;
bi.biBitCount = 32;
bi.biCompression = BI_RGB;
bi.biSizeImage = 0;
bi.biXPelsPerMeter = 0;
bi.biYPelsPerMeter = 0;
bi.biClrUsed = 0;
bi.biClrImportant = 0;
dwBmpSize = ((bmpScreen.bmWidth * bi.biBitCount + 31) / 32) * 4 * bmpScreen.bmHeight;
// 在 32-bit Windows 系统上, GlobalAlloc 和 LocalAlloc 是由 HeapAlloc 封装来的
// handle 指向进程默认的堆. 所以开销比 HeapAlloc 要大
hDIB = GlobalAlloc(GHND, dwBmpSize);
lpbitmap = (char*)GlobalLock(hDIB);
// 获取兼容位图的位并且拷贝结果到一个 lpbitmap 中.
GetDIBits(
hdcScreen, // 设备环境句柄
hbmScreen, // 位图句柄
0, // 指定检索的第一个扫描线
(UINT)bmpScreen.bmHeight, // 指定检索的扫描线数
lpbitmap, // 指向用来检索位图数据的缓冲区的指针
(BITMAPINFO*)&bi, // 该结构体保存位图的数据格式
DIB_RGB_COLORS // 颜色表由红、绿、蓝(RGB)三个直接值构成
);
//wsprintf(FilePath, "%s%s .bmp", dirPath, filename);
char filetype[] = ".bmp";
int size = sizeof(dirPath) + sizeof(filename) + sizeof(filetype);
strcat_s(Filepath, size, dirPath);
strcat_s(Filepath, size, filename);
strcat_s(Filepath, size, filetype);
// 创建一个文件来保存文件截图
hFile = CreateFile(
Filepath,
GENERIC_WRITE,
0,
NULL,
CREATE_ALWAYS,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
NULL
);
// 将 图片头(headers)的大小, 加上位图的大小来获得整个文件的大小
dwSizeofDIB = dwBmpSize + sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER);
// 设置 Offset 偏移至位图的位(bitmap bits)实际开始的地方
bmfHeader.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER);
// 文件大小
bmfHeader.bfSize = dwSizeofDIB;
// 位图的 bfType 必须是字符串 "BM"
bmfHeader.bfType = 0x4D42; //BM
dwBytesWritten = 0;
WriteFile(hFile, (LPSTR)&bmfHeader, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwBytesWritten, NULL);
WriteFile(hFile, (LPSTR)&bi, sizeof(BITMAPINFOHEADER), &dwBytesWritten, NULL);
WriteFile(hFile, (LPSTR)lpbitmap, dwBmpSize, &dwBytesWritten, NULL);
// 解锁堆内存并释放
GlobalUnlock(hDIB);
GlobalFree(hDIB);
// 关闭文件句柄
CloseHandle(hFile);
// 清理资源
done:
DeleteObject(hbmScreen);
DeleteObject(hdcMemDC);
ReleaseDC(NULL, hdcScreen);
return 0;
}
/**
*其实这样截取出来的图片会过大,而且效率也不是很高,如果要改善这个情况的话,需要重新写一
*个拷贝函数,因为没有必要每一个颜色(bit)全都拷贝出来,过滤到很多再拷贝的话程序效率会更高,
*而且图片也会更小,唯一就是图片质量可能会下降。
*/
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2、截取指定窗口
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
void echo(CHAR* str);
int CaptureImage(HWND hWnd, char* filePath);
int main()
{
SetConsoleOutputCP(65001);
echo(TEXT("准备截图"));
//sprintf(filePath, "%s%s", "E:\\hello", ".bmp");
char* filePath = _T("E:\\hello.bmp");
CaptureImage(GetDesktopWindow(), filePath); // 保存为 hello.bmp
echo(TEXT("截图结束"));
return 0;
}
/**
* 调试输出
*/
void echo(CHAR* str)
{
MessageBox(NULL, str,TEXT("截图提示") , MB_OK);
}
/**
* GDI 截取指定窗口
*
* 参数 hwnd 要截屏的窗口句柄
* 参数 dirPath 截图存放目录
* 参数 filename 截图名称
*/
int CaptureImage(HWND hwnd, char* filePath)
{
HDC mdc;
HBITMAP hbmp;
HDC hdcScreen;
HDC hdcWindow;
HDC hdcMemDC = NULL;
HBITMAP hbmScreen = NULL;
BITMAP bmpScreen;
RECT rcClient;
BITMAPFILEHEADER bmfHeader;
BITMAPINFOHEADER bi;
DWORD dwBmpSize;
HANDLE hDIB;
CHAR* lpbitmap;
HANDLE hFile;
DWORD dwSizeofDIB;
DWORD dwBytesWritten;
hdcScreen = GetDC(NULL); // 全屏幕DC
hdcWindow = GetDC(hwnd); // 截图目标窗口DC
// 创建兼容内存DC
hdcMemDC = CreateCompatibleDC(hdcWindow);
if (!hdcMemDC)
{
echo(TEXT("CreateCompatibleDC has failed"));
goto done;
}
// 获取客户端区域用于计算大小
GetClientRect(hwnd, &rcClient);
// 设置延展模式
SetStretchBltMode(hdcWindow, HALFTONE);
// 来源 DC 是整个屏幕而目标 DC 是当前的窗口 (HWND)
if (!StretchBlt(hdcWindow,
0, 0,
rcClient.right, rcClient.bottom,
hdcScreen,
0, 0,
GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN),
GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN),
SRCCOPY))
{
echo(TEXT("StretchBlt has failed"));
goto done;
}
// 通过窗口DC 创建一个兼容位图
hbmScreen = CreateCompatibleBitmap(
hdcWindow,
rcClient.right - rcClient.left,
rcClient.bottom - rcClient.top
);
if (!hbmScreen)
{
echo(TEXT("CreateCompatibleBitmap Failed"));
goto done;
}
// 将位图块传送到我们兼容的内存DC中
SelectObject(hdcMemDC, hbmScreen);
if (!BitBlt(
hdcMemDC, // 目的DC
0, 0, // 目的DC的 x,y 坐标
rcClient.right - rcClient.left, rcClient.bottom - rcClient.top, // 目的 DC 的宽高
hdcWindow, // 来源DC
0, 0, // 来源DC的 x,y 坐标
SRCCOPY)) // 粘贴方式
{
echo(TEXT("BitBlt has failed"));
goto done;
}
// 获取位图信息并存放在 bmpScreen 中
GetObject(hbmScreen, sizeof(BITMAP), &bmpScreen);
bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bi.biWidth = bmpScreen.bmWidth;
bi.biHeight = bmpScreen.bmHeight;
bi.biPlanes = 1;
bi.biBitCount = 32;
bi.biCompression = BI_RGB;
bi.biSizeImage = 0;
bi.biXPelsPerMeter = 0;
bi.biYPelsPerMeter = 0;
bi.biClrUsed = 0;
bi.biClrImportant = 0;
dwBmpSize = ((bmpScreen.bmWidth * bi.biBitCount + 31) / 32) * 4 * bmpScreen.bmHeight;
// 在 32-bit Windows 系统上, GlobalAlloc 和 LocalAlloc 是由 HeapAlloc 封装来的
// handle 指向进程默认的堆. 所以开销比 HeapAlloc 要大
hDIB = GlobalAlloc(GHND, dwBmpSize);
lpbitmap = (char*)GlobalLock(hDIB);
// 获取兼容位图的位并且拷贝结果到一个 lpbitmap 中.
GetDIBits(
hdcWindow, // 设备环境句柄
hbmScreen, // 位图句柄
0, // 指定检索的第一个扫描线
(UINT)bmpScreen.bmHeight, // 指定检索的扫描线数
lpbitmap, // 指向用来检索位图数据的缓冲区的指针
(BITMAPINFO*)&bi, // 该结构体保存位图的数据格式
DIB_RGB_COLORS // 颜色表由红、绿、蓝(RGB)三个直接值构成
);
// 创建一个文件来保存文件截图
hFile = CreateFile(
filePath,
GENERIC_WRITE,
0,
NULL,
CREATE_ALWAYS,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
NULL
);
// 将 图片头(headers)的大小, 加上位图的大小来获得整个文件的大小
dwSizeofDIB = dwBmpSize + sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER);
// 设置 Offset 偏移至位图的位(bitmap bits)实际开始的地方
bmfHeader.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER);
// 文件大小
bmfHeader.bfSize = dwSizeofDIB;
// 位图的 bfType 必须是字符串 "BM"
bmfHeader.bfType = 0x4D42; //BM
dwBytesWritten = 0;
WriteFile(hFile, (LPSTR)&bmfHeader, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwBytesWritten, NULL);
WriteFile(hFile, (LPSTR)&bi, sizeof(BITMAPINFOHEADER), &dwBytesWritten, NULL);
WriteFile(hFile, (LPSTR)lpbitmap, dwBmpSize, &dwBytesWritten, NULL);
// 解锁堆内存并释放
GlobalUnlock(hDIB);
GlobalFree(hDIB);
// 关闭文件句柄
CloseHandle(hFile);
// 清理资源
done:
DeleteObject(hbmScreen);
DeleteObject(hdcMemDC);
ReleaseDC(NULL, hdcScreen);
ReleaseDC(hwnd, hdcWindow);
return 0;
}
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作者:꧁执笔小白꧂