Cocos2d-x之加速度计事件

一些移动设备配备了加速计。加速度计是一种测量重力和方向变化的传感器。Cocos2d-x 也支持这些事件,创建也很容易,但在使用accelerometer events(加速度计事件)之前,你要在设备上,启用它们:

Device::setAccelerometerEnabled(true);

创建accelerometer事件:

// creating an accelerometer event
auto listener = EventListenerAcceleration::create(CC_CALLBACK_2(
AccelerometerTest::onAcceleration, this));

_eventDispatcher->addEventListenerWithSceneGraphPriority(listener, this);

// Implementation of the accelerometer callback function prototype
void AccelerometerTest::onAcceleration(Acceleration* acc, Event* event)
{
    //  Processing logic here
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值