C# 8 带实现的Interface

	//接口
	public interface TestInterface
    {
        /// <summary>
        /// 姓名
        /// </summary>
        public string Name => "张三";

        /// <summary>
        /// 获取姓名
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public string GetName()
        {
            return Name;
        }

        public string Gande { get; set; }
        string GetGande() {
            Gande = "女";
            return Gande;
        }
    }
	//子类
	public class Test : TestInterface
    {
        //public string Name => "李四";
        //public string GetName()
        //{
        //    return "李四";
        //}
    }
	TestInterface test = new Test();
	var result = new string[]
	{
	    test.Name,
	    test.GetName(),
	};
	return result;

首先以控制翻转的形式创建一个接口实例:test。
子类代码先注释掉。直接调用名称,此时返回:
在这里插入图片描述

再去掉子类注释。此时返回:
在这里插入图片描述
发现是覆盖的形式。

总结

子类如果“重复”写接口已有实现的方法,那么是覆盖的形式。如果没有“重复”写,那么是使用接口本身方法。
类似对“virtual“方法的:”override”,但是也有不同之处。

接口定义了所有类继承接口时应遵循的语法合同。接口定义了语法合同 “是什么” 部分,派生类定义了语法合同 “怎么做” 部分。
接口定义了属性、方法和事件,这些都是接口的成员。接口只包含了成员的声明。成员的定义是派生类 的责任。
接口提供了派生类应遵循的标准结构。
接口使得实现接口的类或结构在形式上保持一致。

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