C#错误和异常(四)嵌套的try块执行规律

嵌套的try块

有的时候错误是需要嵌套的,这样可以使错误和异常提醒有一定的流动性。使用更加灵活


如下所示的实例程序:

try
{
   //point A
   try
  {
     //point B
  }

  //point C
  catch
  {
    
  }
  //point G
  finally
  {
     //clean up
  }
  //point D
}
//point E
catch
{
  //point F
}
finally
{ 
  //cleanup
}


上述的代码就是try块嵌套的,


首先,如果错误发生在A和D点的话那么错误语句就会流到E点后面的catch语句中搜索,A点后的语句就不会执行了。

如果错误发生在B点的话,就会先从C点后的catch语句中查找合适的catch语句,如果没有找到直接执行finally
接着就会跳出查找E点后面的catch语句,如果再没有找到的话,就会将错误反馈给.NET让.NET处理默认错误

所以,嵌套try块的错误流动是有一定规律的。

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