选首领。N个游戏者围成一圈,从第一个人开始顺序报数,1,2,.凡报到3者退出圈子,最后留在圈中的人为首领。
解:创建一个包含N个结点的单循环链表来模拟N个人围成 圈,其中结点的数据域存放游戏者的编号,该链表不设头结点,头指针为head。
程序中,以删除结点模拟人退出圈子,整型变量c (初值为1)用于计数,指针变量p初始时的指向与head相同。运行时,从p所指向的结点开始计数,p沿链表中的指针每次向后指一个结点,c值随之递增1。当c计数到2时,就删除下一个结点(因其计数值将等于3),,然后将c重新设置为0。另外设置一一个计数器k,其初值为参加游戏的人数。当k大于1时继续游戏,每当删除一个结点时, k值就减1,当k等于1时,游戏结束,此时链表中还有一一个结点,该结点中对应的游戏者即为首领。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct node{
int id;/*游戏者的编号*/
struct node *next;
}NODE,*LinkList;
LinkList create_list(int n)
/*创建一个结点数为n的单循环链表,返回值为游戏编号为1的结点的指针*/
{
LinkList head,p;
int k;
head=(NODE*)malloc(sizeof(NODE));/*创建循环链表的第一个结点*/
if(!head){
printf("memory allocation error!\n");
return NULL;
}
head->id=1;
head->next=head;
for(k=n;k>1;--k){
/*尾插法创建循环链表其余n-1个结点*/
p=(NODE*)malloc(sizeof(NODE));
if(!p){
printf("memory allocation error!\n");
}
p->id=k;
p->next=head->next;
head->next=p;
}
return head;
}
void play(LinkList head,int n)/*选首领*/
{
LinkList p,s;
int c=0,k;
p=head;
c=1;
k=n;
while(k>1){
if(c==2)/*当c=2,p指向的结点后继即为将被删除的结点*/
{
s=p->next;
p->next=s->next;
printf("%4d",s->id);
free(s);
c=0;k--;
}
c++;p=p->next;
}
printf("\n%4d was the winner.",p->id);
}
void output(LinkList head)/*输出链表中结点的数据*/
{
LinkList p;
p=head;
do{
printf("%4d",p->id);p=p->next;
} while(p!=head);
printf("\n");
}
int main(void){
LinkList headptr;
int n;
printf("input the number of players:");
scanf("%d",&n);
headptr=create_list(n);
if(headptr){
output(headptr);//输出单循环链表中结点的信息
play(headptr,n);
}
return 0;
}