js. canvas画多边形并获取到当前的坐标值

要在 JavaScript 中画多边形并获取当前的坐标值,你可以使用 HTML5 的 Canvas 元素和相关的绘图 API。以下是一个示例代码,演示如何在 Canvas 上绘制多边形,并获取当前鼠标所在位置的坐标值:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title>多边形绘制示例</title>
  <style>
    #canvas {
      border: 1px solid #000;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <canvas id="canvas" width="400" height="400"></canvas>
  <script>
    const canvas = document.getElementById('canvas');
    const ctx = canvas.getContext('2d');
    let isDrawing = false;
    const polygonVertices = [];
    
    canvas.addEventListener('mousedown', startDrawing);
    canvas.addEventListener('mousemove', draw);
    canvas.addEventListener('mouseup', stopDrawing);
    canvas.addEventListener('mouseout', stopDrawing);
    
    function startDrawing(event) {
      isDrawing = true;
      const { offsetX, offsetY } = event;
      polygonVertices.push({ x: offsetX, y: offsetY });
      
      if (polygonVertices.length === 1) {
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(offsetX, offsetY);
      } else {
        ctx.lineTo(offsetX, offsetY);
        ctx.stroke();
      }
    }
    
    function draw(event) {
      if (isDrawing) {
        const { offsetX, offsetY } = event;
        const currentVertex = { x: offsetX, y: offsetY };
        polygonVertices.push(currentVertex);
        
        ctx.lineTo(offsetX, offsetY);
        ctx.stroke();
      }
    }
    
    function stopDrawing() {
      isDrawing = false;
      console.log('Polygon vertices:', polygonVertices);
    }
  </script>
</body>
</html>

我们创建了一个带有 Canvas 元素的 HTML 页面,并添加了绘图事件处理函数。当用户在 Canvas 上按下鼠标并移动时,会触发 mousedown 和 mousemove 事件,从而绘制多边形的边线。当用户松开鼠标或离开 Canvas 区域时,绘制结束,我们可以通过 stopDrawing 函数获取到绘制多边形的顶点坐标数组。

在绘制过程中,我们将每个顶点的坐标保存在 polygonVertices 数组中。你可以在 stopDrawing 函数中使用 polygonVertices 数组,对顶点坐标进行进一步的处理。

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值