获取鼠标的位置信息;
1 canvas—画布,
2获取canvas中鼠标的位置坐标。
e.clientX;
e.clientY;
3document.getElementById(id);//返回对拥有指定 ID 的第一个对象的引用。
4innerHTML在JS是双向功能:获取对象的内容 或 向对象插入内容;
如:
这是内容
,
我们可以通过 document.getElementById(‘aa’).innerHTML 来获取id为aa的对象的内嵌内容;
也可以对某对象插入内容,如 document.getElementById(‘abc’).innerHTML=‘这是被插入的内容’;
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8"> <!-- 设置编码格式-->
<style type="text/css">
#mycanvas{
border: 1px solid black;
margin: 0px;
padding: 0px;
}
</style>
</head>
<script type="text/javascript">
function aa(e)//这是形参可以为任意。
{
var x = e.clientX;//获取坐标
var y = e.clientY;
document.getElementById("xy").innerHTML="坐标:("+x+","+y+")";
//getElementById() 方法可返回对拥有指定 ID 的第一个对象的引用。
//innerHTML在JS是双向功能:获取对象的内容 或 向对象插入内容;
// 如:<div id="aa">这是内容</div> ,
// 我们可以通过 document.getElementById('aa').innerHTML 来获取id为aa的对象的内嵌内容;
// 也可以对某对象插入内容,如 document.getElementById('abc').innerHTML='这是被插入的内容';
}
function bb(e)
{
document.getElementById("xy").innerHTML="";
}
</script>
<body> <!--event是一个对象, 不能变