java线程总结(一)

线程

进程:程序运行时分配的资源,程序运行是分配的资源
线程:进程的一部分,依赖于进程而存在。
多个线程:同时可以执行多个任务(在执行的过程中它实际上是一种伪并发,cpu在一段时间执行多个线程,但是在某一个瞬间执行的是一个线程,通过程序计数器来实现切换进程时不发生错误,一个线程对应了一个私有的程序计数器)

创建线程的方式

(1)继承一个Thread类 重写run方法

public class Test1 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("这里是线程执行" + i + "次");
        }
    }

}
/**
 * 测试Thread
 * @author kiosk
 */
public class TestThread {
    public static void main(String[] args) {
        Test1  test1 = new Test1();
         test1.start();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.err.println("这是主线程,执行" + i + "次");
        }
    }
}

有结果可以看出线程是分时间执行的
在这里插入图片描述
(2)前一个继承,是单继承,不是多继承,所以我们要实现一个接口(多实现),实现Runnable接口

public class Test2 implements Runnable {

    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("这是Test2线程的第" + i + "次执行");
        }
    }
}

public class TestThread2 {
    public static void main(String[] args) {
        //实例化线程
        Test2 test2 = new Test2();
        //参数要传入一个接口的参数,那么我就来传入接口的实现类
        Thread thread = new Thread(test2);
        thread.start();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("这里是main方法的");
        }
    }
}

(3)创建线程的第三种方法:实现一个Callable接口,重写call方法,然后进行包装。

import java.util.concurrent.Callable;

/**创建线程的第二种方法
 * 特点是可以抛出异常 可以有返回值
 * @author kiosk
 */
public class Test3 implements Callable {

    public Object call() throws Exception {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("这是Test3的线程执行" + i + "次");
        }
        return 0;
    }
}

import java.util.concurrent.FutureTask;

/**
 * @author kiosk
 */
public class TestThread3 {
    public static void main(String[] args) {
        Test3 test3 = new Test3();
        FutureTask<Object> objectFutureTask = new FutureTask<Object>(test3);

        Thread thread = new Thread(objectFutureTask);
        thread.start();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.err.println("这是主线程的第" + i + "次");
        }
    }
}

线程的状态

  1. 新建状态(New): 线程对象被创建后,就进入了新建状态。例如,Thread thread = new Thread()。
  2. 就绪状态(Runnable): 也被称为“可执行状态”。线程对象被创建后,其它线程调用了该对象的start()方法,从而来启动该线程。例如,thread.start()。处于就绪状态的线程,随时可能被CPU调度执行。
  3. 运行状态(Running) : 线程获取CPU权限进行执行。需要注意的是,线程只能从就绪状态进入到运行状态。
  4. 阻塞状态(Blocked) : 阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:
    (01) 等待阻塞 – 通过调用线程的wait()方法,让线程等待某工作的完成。
    (02) 同步阻塞 – 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态。
    (03) 其他阻塞 – 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
  5. 死亡状态(Dead) : 线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

多线程的问题

例如三个窗口同时进行售票的话,会出现同时卖出相同的票。

public class Ticket implements Runnable {

    int num = 100;
    public void run() {
        while(true){
            try {
                //线程睡眠
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if(num > 0){
                //如果某个睡眠的线程醒来的时候,但是另一个正在执行的线程在
                //执行完num--之后,还没有给num赋值,这个睡醒的线程拿到的num的值就不是
                //num--后的值
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                        + "窗口卖出了" + (num--) + "号票"
                );
            }
        }
    }
}
public class TestTciket {
    public static void main(String[] args) {
        //三个卖票的线程
        Ticket ticket = new Ticket();
        Thread thread1 = new Thread(ticket,"一");
        Thread thread2 = new Thread(ticket,"二");
        Thread thread3 = new Thread(ticket,"三");
        thread1.start();
        thread2.start();
        thread3.start();
    }
}

那么怎么解决这样的问题呢?
答案是:使用锁机制,加上关键字Synchronized(可以理解为一个ATM,一次进一个,进去之后,就锁住了对象,只有锁被释放的情况下才能继续进去)
代码如下:

public class Ticket implements Runnable {

    int num = 100;
    Object object = new Object();
    public void run() {
        while(true){
            //Object 就是这个锁
            synchronized (object){
                try {
                    //线程睡眠
                    Thread.sleep(2000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                if(num > 0){
                    //如果某个睡眠的线程醒来的时候,但是另一个正在执行的线程在
                    //执行完num--之后,还没有给num赋值,这个睡醒的线程拿到的num的值就不是
                    //num--后的值
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                            + "窗口卖出了" + (num--) + "号票"
                    );
                }
            }

        }
    }
}

死锁

(1)什么叫做死锁?
两个线程互相要得到对方的锁(比如一个独木桥,两个人迎面走来,互不相让,都要求对方先让路,就会造成两个人都不能过去的情况),说白了就会造成死循环,一种僵持的状态。
(2)线程死锁代码实现

public class Thread1 implements Runnable{
    int flag = 1;
    static Object o1 = new Object();
    static Object o2 = new Object();

    public void run() {
        if(flag == 1){
           synchronized (o1){
               flag = 0;
               try {
                   Thread.sleep(1000);
               } catch (InterruptedException e) {
                   e.printStackTrace();
               }
               synchronized (o2){
                   System.out.println(1 + Thread.currentThread().getName());
               }
           }
        }
        if(flag == 0){
            synchronized (o2){
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (o1){
                    System.out.println(2 + Thread.currentThread().getName());
                }
            }
        }
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Thread1 t = new Thread1();
        Thread thread1 = new Thread(t,"线程一");
        Thread thread2 = new Thread(t,"线程二");
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

同步代码块

举例:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        final Printer printer = new Printer();
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                while (true) {
                    printer.print1();
                }
            }
        }.start();
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                while (true) {
                    printer.print2();
                }
            }
        }.start();
    }
}

Synchornized关键字的位置

  1. 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象;
  2. 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象;
  3. 修饰一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象;
  4. 修饰一个类,其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用的对象是这个类的所有对象。

两个线程(一个线程打印偶数,一个线程打印奇数)

代码如下:
(1)编写一个打印的类(既可以打印奇数,又可以打印偶数)

/**
 * 打印
 * @author kiosk
 */
public class Print {

    private int num = 0;
    /**
     * 打印奇数
     */
    public synchronized void printOdd(){
        //num为偶数的话进行等待
        while (num % 2 ==0){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + num);
        num ++;
        //唤醒打印偶数线程
        this.notify();
    }
    /**
     * 打印偶数
     */
    public synchronized void printEven(){
        //当数字为奇数的时候,进行等待
        while (num % 2 == 1){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + num);
        //唤醒打印偶数的线程
        num--;
        this.notify();
    }
}

(2)新建两个线程,一个线程来打印技术,另一个线程来打印偶数

/**
 * 线程1打印奇数 线程2打印偶数
 * @author kiosk
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
     final Print print = new Print();
     //创建打印奇数的线程
        new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                while (true){
                    print.printOdd();
                }

            }
        }).start();
    //开启一个打印偶数的线程
        new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
              while (true){
                  print.printEven();
              }
            }
        }).start();
    }
}

两种实现线程的区别

(1)继承Thread类:重写run方法后,当执行start方法,线程会执行run方法(底层是由jvm在执行,在源码上是看不到的)
优点:代码简单
缺点:只能单继承。
(2)实现Runnable接口,是在Thread中传入一个参数(Runnable接口的实现类),然后判断是不是target为空(Runnable的实现类),如果不为空的话,执行实现类的run方法。优点:可以多实现 缺点:先要获取Thread的对象之后才能start()

采用匿名内部类的方式来实现线程

/**
 * 采用匿名内部类的方式来实现线程
 * @author kiosk
 */
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //继承方式来进行实现
        new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程执行第" + i + "次");
                }
            }
        },"this is runnable").start();
        //实现Runnable接口方式来实现
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程执行第" + i + "次");
                }
            }
        }.start();
    }
}

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