C++:类继承——赋值兼容规则(切片)

本文探讨了C++中类继承的赋值兼容规则,特别是public继承下子类对象如何可以赋值给父类对象(切片现象),而父类对象不能赋值给子类。同时,父类指针可以指向子类对象,但子类指针不能直接指向父类。在继承体系中,子类成员会屏蔽同名的父类成员,但可通过基类作用域来访问。建议避免在继承体系中定义同名成员。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. 赋值兼容规则—public继承
    1)子类对象可以为父类对象赋值(切片)
    这里写图片描述
    2)父类对象不能赋值给子类对象
    3)父类的指针引用可以指向子类对象
    4)子类的指针引用不能指向父类对象(可以通过强制类型转换完成,但是不能调用成员函数,会崩溃)
#include<iostream>
using namespace std;
class person{
public:
void display()
{
 cout << _name << endl;
}
protected:
char* _name;
};
class student:public person
{ 
public:
int _num;
};
int main()
{
person p;
student s;
p = s;//子类对象可以赋值给父类对象,但是父类对象不能赋值给子类对象
person*p1 = &s;//父类的指针/引用可以指向子类对象
person&r1 = s;
student *p2 = (student*)&p;//子类的指针引用不能指向父类,但是可以通过强制类型转换来完成
student&r2 = (student&)p;
system("pause");
return 0;
}
  • 继承体系中的作用域
  1. 在继承体系中基类和派生类都有独立的作用域。
  2. 子类和父类中有同名成员,子类成员将屏蔽父类对成员的直接访问。(在子类成员函
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