![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756918.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
微信小游戏
浅浅的男朋友
共同学习,共同进步
展开
-
Js如何识别后台返回的↵(回车符号属于特殊符号,就是word文档里换行的那个样子)
以下内容,目前仅适用于creator小游戏;做项目的时候,遇到了字符串换行的需求,第一反应是用\n,但是这样需要前端处理(前端字符串直接用\n是没问题的),后台无法控制,遂让后台返回,返回之后直接赋值,发现文本无法识别\n。重点来了,如果将数据库的 “\n” 用 “Shift+回车(该操作会形成一个数据库不可见的换行,在前端打印显示为↵)” 换行之后,前端就可以换行了。虽然可以换行了,但是前端无法识别“↵”,这样对于字符串的操作就很麻烦。“↵” 无法用indexOf来找到,但是可以用split("\原创 2021-05-27 16:17:51 · 1323 阅读 · 1 评论 -
CocosCreator PhysicsBoxCollider组件(物理盒子)设置size无效的处理
一般的,设置物理盒子的size代码如下:this.node_rect.getComponent(cc.PhysicsBoxCollider).size.height = 100;但是运行的时候,会发现这段代码仿佛没有作用,打印之后发现height确实修改了,但是实际没有效果;虽然目前用的是2.4.4版本,但是我还是遇到了这个问题;解决办法如下:1、let active = this.node.active;this.node.active = false;this.node.active原创 2021-02-18 18:40:39 · 1057 阅读 · 2 评论 -
CocosCreator列表滑动速度的修改
参见我的简书链接:CocosCreator列表滑动速度的修改原创 2020-08-31 17:26:48 · 315 阅读 · 0 评论 -
CocosCreator微信小游戏之创建用户信息按钮
本文要点:1、微信小游戏创建用户信息按钮;2、创建的时候万能适配。一、添加参考目标创建用户信息按钮的时候,当然可以直接全屏,但是更多的时候是需要覆盖在某个节点(比如按钮)的位置上,全屏的当然是无脑整,所以我们看看覆盖在某节点的。创建场景,添加参考(下图里面的蓝色方块),添加测试按钮(方便展示效果)。二、代码部分绑定节点properties: { //用户信息按钮的参考节点 img_auth: { default: null, type: cc.Nod原创 2020-06-17 11:20:51 · 1372 阅读 · 0 评论