一般的,设置物理盒子的size代码如下:
this.node_rect.getComponent(cc.PhysicsBoxCollider).size.height = 100;
但是运行的时候,会发现这段代码仿佛没有作用,打印之后发现height确实修改了,但是实际没有效果;
虽然目前用的是2.4.4版本,但是我还是遇到了这个问题;
解决办法如下:
1、
let active = this
一般的,设置物理盒子的size代码如下:
this.node_rect.getComponent(cc.PhysicsBoxCollider).size.height = 100;
但是运行的时候,会发现这段代码仿佛没有作用,打印之后发现height确实修改了,但是实际没有效果;
虽然目前用的是2.4.4版本,但是我还是遇到了这个问题;
解决办法如下:
1、
let active = this