ts + redux

 ts + redux

redux的三大核心{state, action, reducers}
state: 整个应用的 state 被储存在一棵 object tree 中,并且这个 object tree 只存在于唯一一个 store 中。
action: 唯一改变state的方法就是出发 active
store.dispatch({type: 'COMPLETE_TODO', // 可以理解为名称
  index: 1 // 参数
})
reducers: 描述 action 执行的过程
可以接受 {state, action} 并返回新的 state
随着项目变大 需要对 reducers 进行单独区分可以用 combineReducers({单个reducers})
const visibilityFilter = (state = 'SHOW_ALL', action) => {
  switch (action.type) {
    case 'SET_VISIBILITY_FILTER':
      return action.filter
    default:
      return state
  }
}
export default visibilityFilter;
ts: 可以为 State、Action、reducer 规定类型、接口、类 加强约束性
ts: 构建redux的目录
types 规定state类型
actions 定义action的格式
reducer reducer处理目录
constans 统一规定action的名称类型
container 组件通信目录
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React Redux 是一个用于在 React 应用中管理状态的库,而 TypeScript 是一种静态类型检查的编程语言。这两者可以一起使用,以提供类型安全和更好的开发体验。 在使用 React Redux 和 TypeScript 的项目中,你需要安装对应的依赖包,例如 `react-redux` 和 `@types/react-redux`。然后,你可以按照 React Redux 的方式创建和管理状态,并在 TypeScript 中编写相关代码。 下面是一个简单的示例,展示了如何在 React Redux 中使用 TypeScript: ```tsx // MyComponent.tsx import React from "react"; import { useSelector, useDispatch } from "react-redux"; import { RootState, increment, decrement } from "./store"; const MyComponent: React.FC = () => { const counter = useSelector((state: RootState) => state.counter); const dispatch = useDispatch(); return ( <div> <p>Counter: {counter}</p> <button onClick={() => dispatch(increment())}>Increment</button> <button onClick={() => dispatch(decrement())}>Decrement</button> </div> ); }; export default MyComponent; ``` ```tsx // store.ts import { createSlice, configureStore } from "@reduxjs/toolkit"; interface RootState { counter: number; } const initialState: RootState = { counter: 0, }; const counterSlice = createSlice({ name: "counter", initialState, reducers: { increment: (state) => { state.counter++; }, decrement: (state) => { state.counter--; }, }, }); export const { increment, decrement } = counterSlice.actions; export default configureStore({ reducer: { counter: counterSlice.reducer, }, }); ``` 在上述示例中,我们使用 `createSlice` 创建了一个名为 "counter" 的 slice,并定义了两个 action:`increment` 和 `decrement`。我们在组件中使用 `useSelector` 获取状态值,并使用 `useDispatch` 获取 dispatch 函数以触发 action。 这只是一个简单的示例,你可以根据实际需求进行更复杂的状态管理。希望这能帮助到你!如果有更多问题,欢迎继续提问。
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