1、类
SIL
在底层流程中,OC代码和SWift代码时通过不同的编译器进行编译,然后通过LLVM,生成.o可执行文件,如下所示
- OC中通过clang编译器,编译成IR,然后再生成可执行文件.o(即机器码)
- swift中通过swiftc编译器,编译成IR,然后再生成可执行文件
下面是Swift中的编译流程,其中SIL(Swift Intermediate Language),是Swift编译过程中的中间代码,主要用于进一步分析和优化Swift代码。如下图所示,SIL位于在AST和LLVM IR之间
我们可以通过swiftc -h终端命令,查看swiftc的所有命令
通过SIL查看swift类的结构
- 在main.swift文件定义如下代码
class test1{
var age = 18
var nikeName = "180"
}
let t = test1()
-
生成SIL文件:
swiftc -emit-sil main.swift >> ./main.sil && code main.sil
,其中main的入口函数如下
-
从SIL文件中,可以看出,代码是经过
混淆
的,可以通过以下命令还原,以s4main5test1CACycfC为例:xcrun swift-demangle s4main5test1CACycfC
-
在SIL文件中搜索s4main10CJLTeacherCACycfC,其内部实现主要是分配内存+初始化变量
- allocing_ref:创建一个CJLTeacher的实例对象,当前实例对象的引用计数为1
- 调用init方法
源码分析
源码调试
下面我们就通过swift_allocObject来探索swift中对象的创建过程
-
在REPL(命令交互行,类似于python的,可以在这里编写代码)中编写如下代码(也可以拷贝),并搜索swift_allocObject函数加一个断点,然后定义一个实例对象t
(注:由于本机环境没有配置成功,所以使用了style_月月的图) -
断点断住,查看左边local有详细的信息
-
其中requiredSize是分配的实际内存大小,为40
-
requiredAlignmentMask是swift中的字节对齐方式,这个和OC中是一样的,必须是8的倍数,不足的会自动补齐,目的是以空间换时间,来提供内存操作效率
swift_allocObject 源码分析
swift_allocObject的源码如下,主要有以下几部分
- 通过swift_slowAlloc分配内存,并进行内存字节对齐
- 通过new + HeapObject + metadata初始化一个实例对象
- 函数的返回值是HeapObject类型,所以当前对象的内存结构就是HeapObject的内存结构
static HeapObject *_swift_allocObject_(HeapMetadata const *metadata,
size_t requiredSize,
size_t requiredAlignmentMask) {
assert(isAlignmentMask(requiredAlignmentMask));
auto object = reinterpret_cast<HeapObject *>(
swift_slowAlloc(requiredSize, requiredAlignmentMask));//分配内存+字节对齐
// NOTE: this relies on the C++17 guaranteed semantics of no null-pointer
// check on the placement new allocator which we have observed on Windows,
// Linux, and macOS.
new (object) HeapObject(metadata);//初始化一个实例对象
// If leak tracking is enabled, start tracking this object.
SWIFT_LEAKS_START_TRACKING_OBJECT(object);
SWIFT_RT_TRACK_INVOCATION(object, swift_allocObject);
return object;
}
- 进入swift_slowAlloc函数,其内部主要是通过malloc在堆中分配size大小的内存空间,并返回内存地址,主要是用于存储实例变量
void *swift::swift_slowAlloc(size_t size, size_t alignMask) {
void *p;
// This check also forces "default" alignment to use AlignedAlloc.
if (alignMask <= MALLOC_ALIGN_MASK) {
#if defined(__APPLE__)
p = malloc_zone_malloc(DEFAULT_ZONE(), size);
#else
p = malloc(size);// 堆中创建size大小的内存空间,用于存储实例变量
#endif
} else {
size_t alignment = (alignMask == ~(size_t(0)))
? _swift_MinAllocationAlignment
: alignMask + 1;
p = AlignedAlloc(size, alignment);
}
if (!p) swift::crash("Could not allocate memory.");
return p;
}
进入HeapObject初始化方法,需要两个参数:metadata、refCounts
其中metadata类型是HeapMetadata,是一个指针类型,占8字节
refCounts(引用计数,类型是InlineRefCounts,而InlineRefCounts是一个类RefCounts的别名,占8个字节),swift采用arc引用计数
总结
-
对于实例对象t来说,其本质是一个HeapObject 结构体,默认16字节内存大小(metadata 8字节 + refCounts8字节),与OC的对比如下
-
OC中实例对象的本质是结构体,是以objc_object为模板继承的,其中有一个isa指针,占8字节
-
Swift中实例对象,默认的比OC中多了一个refCounted引用计数大小,默认属性占16字节
-
-
Swift中对象的内存分配流程是:
__allocating_init --> swift_allocObject --> _swift_allocObject --> swift_slowAlloc --> malloc
-
init在其中的职责就是初始化变量,这点与OC中是一致的
针对上面的分析,我们还遗留了两个问题:metadata是什么,40是怎么计算的?下面来继续探索
在demo中,我们可以通过Runtime方法获取类的内存大小
这点与在源码调试时左边local的requiredSize值是相等的,从HeapObject的分析中我们知道了,一个类在没有任何属性的情况下,默认占用16字节大小,
对于Int、String类型,进入其底层定义,两个都是结构体类型,那么是否都是8字节呢?可以通过打印其内存大小来验证
//********* Int底层定义 *********
@frozen public struct Int : FixedWidthInteger, SignedInteger {...}
//********* String底层定义 *********
@frozen public struct String {...}
//********* 验证 *********
print(MemoryLayout<Int>.stride)
print(MemoryLayout<String>.stride)
//********* 打印结果 *********
8
16
从打印的结果中可以看出,Int类型占8字节,String类型占16字节(后面文章会进行详细讲解),这点与OC中是有所区别的
所以这也解释了为什么CJLTeacher的内存大小等于40,即40 = metadata(8字节) +refCount(8字节)+ Int(8字节)+ String(16字节)
这里验证了40的来源,但是metadata是什么还不知道,继续往下分析
探索Swift中类的结构
在OC中类是从objc_class模板继承过来的,具体的参考这篇文章OC底层探索(五) 类的结构分析
而在Swift中,类的结构在底层是HeapObject
,其中有 metadata + refCounts
HeapMetadata类型分析
下面就来分析metadata,看看它到底是什么?
- 进入HeapMetadata定义,是TargetHeapMetaData类型的别名,接收了一个参数Inprocess
using HeapMetadata = TargetHeapMetaData<Inprocess>;
- 进入TargetHeapMetaData定义,其本质是一个模板类型,其中定义了一些所需的数据结构。这个结构体中没有属性,只有初始化方法,传入了一个MetadataKind类型的参数(该结构体没有,那么只有在父类中了)这里的kind就是传入的Inprocess
//模板类型
template <typename Runtime>
struct TargetHeapMetadata : TargetMetadata<Runtime> {
using HeaderType = TargetHeapMetadataHeader<Runtime>;
TargetHeapMetadata() = default;
//初始化方法
constexpr TargetHeapMetadata(MetadataKind kind)
: TargetMetadata<Runtime>(kind) {}
#if SWIFT_OBJC_INTEROP
constexpr TargetHeapMetadata(TargetAnyClassMetadata<Runtime> *isa)
: TargetMetadata<Runtime>(isa) {}
#endif
};
- 进入TargetMetaData定义,有一个kind属性,kind的类型就是之前传入的Inprocess。从这里可以得出,对于kind,其类型就是unsigned
long,主要用于区分是哪种类型的元数据
//******** TargetMetaData 定义 ********
struct TargetMetaData{
using StoredPointer = typename Runtime: StoredPointer;
...
StoredPointer kind;
}
//******** Inprocess 定义 ********
struct Inprocess{
...
using StoredPointer = uintptr_t;
...
}
//******** uintptr_t 定义 ********
typedef unsigned long uintptr_t;
从TargetHeapMetadata、TargetMetaData定义中,均可以看出初始化方法中参数kind的类型是MetadataKind
- 进入MetadataKind定义,里面有一个
#include "MetadataKind.def"
,点击进入,其中记录了所有类型的元数据,所以kind种类总结如下
name | value |
---|---|
Class | 0x0 |
Struct | 0x200 |
Enum | 0x201 |
Optional | 0x202 |
ForeignClass | 0x203 |
Opaque | 0x300 |
Tuple | 0x301 |
Function | 0x302 |
Existential | 0x303 |
Metatype | 0x304 |
ObjCClassWrapper | 0x305 |
ExistentialMetatype | 0x306 |
HeapLocalVariable | 0x400 |
HeapGenericLocalVariable | 0x500 |
ErrorObject | 0x501 |
LastEnumerated | 0x7FF |
-
回到TargetMetaData结构体定义中,找方法getClassObject,在该方法中去匹配kind返回值是TargetClassMetadata类型
- 如果是Class,则直接对this(当前指针,即metadata)强转为ClassMetadata
const TargetClassMetadata<Runtime> *getClassObject() const;
//******** 具体实现 ********
template<> inline const ClassMetadata *
Metadata::getClassObject() const {
//匹配kind
switch (getKind()) {
//如果kind是class
case MetadataKind::Class: {
// Native Swift class metadata is also the class object.
//将当前指针强转为ClassMetadata类型
return static_cast<const ClassMetadata *>(this);
}
case MetadataKind::ObjCClassWrapper: {
// Objective-C class objects are referenced by their Swift metadata wrapper.
auto wrapper = static_cast<const ObjCClassWrapperMetadata *>(this);
return wrapper->Class;
}
// Other kinds of types don't have class objects.
default:
return nullptr;
}
}
这一点,我们可以通过lldb来验证
-
po metadata->getKind(),得到其kind是Class
-
po metadata->getClassObject()、x/8g 0x0000000110efdc70,这个地址中存储的是元数据信息!
所以,TargetMetadata 和 TargetClassMetadata 本质上是一样的,因为在内存结构中,可以直接进行指针的转换,所以可以说,我们认为的结构体,其实就是TargetClassMetadata -
进入TargetClassMetadata定义,继承自TargetAnyClassMetadata,有以下这些属性,这也是类结构的部分
template <typename Runtime>
struct TargetClassMetadata : public TargetAnyClassMetadata<Runtime> {
...
//swift特有的标志
ClassFlags Flags;
//实力对象内存大小
uint32_t InstanceSize;
//实例对象内存对齐方式
uint16_t InstanceAlignMask;
//运行时保留字段
uint16_t Reserved;
//类的内存大小
uint32_t ClassSize;
//类的内存首地址
uint32_t ClassAddressPoint;
...
}
- 进入TargetAnyClassMetadata定义,继承自TargetHeapMetadata
template <typename Runtime>
struct TargetAnyClassMetadata : public TargetHeapMetadata<Runtime> {
...
ConstTargetMetadataPointer<Runtime, swift::TargetClassMetadata> Superclass;
TargetPointer<Runtime, void> CacheData[2];
StoredSize Data;
...
}
总结
综上所述,当metadata的kind为Class时,有如下继承链:
-
当前类返回的实际类型是
TargetClassMetadata,而TargetMetaData中只有一个属性kind,TargetAnyClassMetaData中有3个属性,分别是kind,superclass,cacheData -
当前Class在内存中所存放的属性由 TargetClassMetadata属性 + TargetAnyClassMetaData属性 +TargetMetaData属性 构成,所以得出的metadata的数据结构体如下所示
struct swift_class_t: NSObject{
void *kind;//相当于OC中的isa,kind的实际类型是unsigned long
void *superClass;
void *cacheData;
void *data;
uint32_t flags; //4字节
uint32_t instanceAddressOffset;//4字节
uint32_t instanceSize;//4字节
uint16_t instanceAlignMask;//2字节
uint16_t reserved;//2字节
uint32_t classSize;//4字节
uint32_t classAddressOffset;//4字节
void *description;
...
}
与OC对比
-
实例对象 & 类
-
OC中的实例对象本质是结构体,是通过底层的objc_object模板创建,类是继承自objc_class
-
Swift中的实例对象本质也是结构体,类型是HeapObject,比OC多了一个refCounts
-
-
方法列表
-
OC中的方法存储在
objc_class
结构体class_rw_t
的methodList
中 -
swift中的方法存储在
sil_vtable
中
-
-
引用计数
-
OC中的ARC维护的是散列表
-
Swift中的ARC是对象内部有一个refCounts属性
-
2、Swift属性
在swift中,属性主要分为以下几种
-
存储属性
-
计算属性
-
延迟存储属性
-
类型属性
存储属性
存储属性,又分两种:
-
要么是常量存储属性,即let修饰
-
要么是变量存储属性,即var修饰
定义如下代码
class test1{
var age = 18
var nikeName = "180"
}
let t = test1()
其中代码中的age、nikeName来说,都是变量存储属性,这一点可以在SIL中体现
存储属性特征:会占用分配实例对象的内存空间
计算属性
计算属性:是指不占用内存空间,本质是set/get
方法的属性
以下写法正确吗?
class test1{
var age: Int{
get{
return 18
}
set{
age = newValue
}
}
}
在实际编程中,编译器会报以下警告,其意思是在age的set方法中又调用了age.set
然后运行会崩溃。原因是age的set方法中调用age.set导致了循环引用,即递归了。
验证:不占内存
对于其不占用内存空间这一特征,我们可以通过以下案例来验证,打印以下类的内存大小
class Square{
var width: Double = 8.0
var area: Double{
get{
//这里的return可以省略,编译器会自动推导
return width * width
}
set{
width = sqrt(newValue)
}
}
}
print(class_getInstanceSize(Square.self))
//********* 打印结果 *********
24
从结果可以看出类Square的内存大小是24,等于 (metadata + refCounts)类自带16字节 + width(8字节) = 24,是没有加上area的。从这里可以证明 area属性没有占有内存空间。
验证:本质是set/get
方法
- 将main.swift转换为SIL文件:swiftc -emit-sil main.swift >> ./main.sil
- 查看SIL文件,对于存储属性,有_hasStorage的标识符
class Square {
@_hasStorage @_hasInitialValue var width: Double { get set }
var area: Double { get set }
@objc deinit
init()
}
对于计算属性,SIL中只有setter、getter
方法
属性观察者(didSet、willSet)
willSet
:新值存储之前调用newValue
didSet
:新值存储之后调用oldValue
验证
可以通过demo来验证
class test1{
var name: String = "测试"{
//新值存储之前调用
willSet{
print("willSet newValue \(newValue)")
}
//新值存储之后调用
didSet{
print("didSet oldValue \(oldValue)")
}
}
}
let t = test1()
t.name = "测试111"
//**********打印结果*********
willSet newValue 测试111
didSet oldValue 测试
也可以通过编译来验证,将main.swift编译成mail.sil,在sil文件中找name的set方法
在init方法中是否会触发属性观察者?
以下代码中,init方法中设置name,是否会触发属性观察者?
class test1{
var name: String = "测试"{
//新值存储之前调用
willSet{
print("willSet newValue \(newValue)")
}
//新值存储之后调用
didSet{
print("didSet oldValue \(oldValue)")
}
}
init() {
self.name = "测试111"
}
}
运行结果发现,并没有
走willSet
、didSet
中的打印方法,所以有以下结论:
-
在init方法中,如果调用属性,是
不会
触发属性观察者
的 -
init中主要是
初始化当前变量
,除了默认的前16个字节,其他属性会调用memset
清理内存空间(因为有可能是脏数据,即被别人用过),然后才会赋值
【总结】
:初始化器(即init
方法设置)和定义时设置默认值(即在didSet
中调用其他属性值)都不会触发
哪里可以添加属性观察者?
主要有以下三个地方可以添加:
-
类中定义的
存储属性
-
通过类
继承的存储属性
class test1Child: test1{
override var age: Int{
//新值存储之前调用
willSet{
print("willSet newValue \(newValue)")
}
//新值存储之后调用
didSet{
print("didSet oldValue \(oldValue)")
}
}
}
- 通过类继承的
计算属性
class test1{
var age: Int = 18
var age2: Int {
get{
return age
}
set{
self.age = newValue
}
}
}
var t = test1()
class test1Child: test1{
override var age: Int{
//新值存储之前调用
willSet{
print("willSet newValue \(newValue)")
}
//新值存储之后调用
didSet{
print("didSet oldValue \(oldValue)")
}
}
override var age2: Int{
//新值存储之前调用
willSet{
print("willSet newValue \(newValue)")
}
//新值存储之后调用
didSet{
print("didSet oldValue \(oldValue)")
}
}
}
子类和父类的计算属性同时存在didset、willset时,其调用顺序是什么?
class test1{
var age: Int = 18{
//新值存储之前调用
willSet{
print("父类 willSet newValue \(newValue)")
}
//新值存储之后调用
didSet{
print("父类 didSet oldValue \(oldValue)")
}
}
var age2: Int {
get{
return age
}
set{
self.age = newValue
}
}
}
class test1Child: test1{
override var age: Int{
//新值存储之前调用
willSet{
print("子类 newValue \(newValue)")
}
//新值存储之后调用
didSet{
print("子类 didSet oldValue \(oldValue)")
}
}
}
var t = test1Child()
t.age = 20
运行结果如下:
结论:对于同
一个属性,子类
和父
类都有属性观察者
,其顺序是:先子类willset
,后父类willset
,再父类didset
, 子类的didset
,即:子父 父子
子类调用了父类的init,是否会触发观察属性?
在上个问题的基础,修改test1Child类
class test1Child: test1{
override var age: Int{
//新值存储之前调用
willSet{
print("子类 willSet newValue \(newValue)")
}
//新值存储之后调用
didSet{
print("子类 didSet oldValue \(oldValue)")
}
}
override init() {
super.init()
self.age = 20
}
}
//****** 打印结果 ******
子类 willSet newValue 20
父类 willSet newValue 20
父类 didSet oldValue 18
子类 didSet oldValue 18
结论:从打印结果发现,会触发属性观察者,主要是因为子类调用了父类的init,已经初始化过了,而初始化流程保证了所有属性都有值(即super.init确保变量初始化完成了),所以可以观察属性了
延迟存储属性
延迟属性主要有以下几点说明:
- 使用lazy修饰的存储属性
- 延迟属性必须有一个默认的初始值
- 延迟存储在第一次访问的时候才被赋值
- 延迟存储属性并不能保证线程安全
- 延迟存储属性对实例对象大小的影响
下面来一一进行分析
- 使用lazy修饰的存储属性
class test1{
lazy var age: Int = 18
}
-
延迟属性必须有一个默认的初始值
如果定义为可选类型,则会报错,如下所示
-
延迟存储在第一次访问的时候才被赋值
通过SIL查看
-
setter+getter:从getter方法中可以验证,在第一次访问时,就从没值变成了有值的操作
通过sil,有以下两点说明: -
lazy修饰的属性,在底层默认是optional,在没有被访问时,默认是nil,在内存中的表现就是0x0。在第一次访问过程中,调用的是属性的getter方法,其内部实现是通过当前enum的分支,来进行一个赋值操作
-
可选类型是16字节吗?可以通过MemoryLayout打印
-
size:实际大小
-
stride:分配大小(主要是由于内存对齐)
-
print(MemoryLayout<Optional<Int>>.stride)
print(MemoryLayout<Optional<Int>>.size)
//*********** 打印结果 ***********
16
9
- 延迟存储属性并不能保证线程安全
继续分析3中sil文件,主要是查看age的getter方法,如果此时有两个线程:
- 线程1此时访问age,其age是没有值的,进入bb2流程
- 然后时间片将CPU分配给了线程2,对于optional来说,依然是none,同样可以走到bb2流程
- 所以,在此时,线程1会走一遍赋值,线程2也会走一遍赋值,并不能保证属性只初始化了一次
类型属性
类型属性,主要有以下几点说明:
- 使用关键字static修饰,且是一个全局变量
- 类型属性必须有一个默认的初始值
- 类型属性只会被初始化一次
使用关键字static修饰
class test1{
static var age: Int = 18
}
// **** 使用 ****
var age = test1.age
生成SIL文件
-
查看定义,发现多了一个全局变量,说以,类型属性是一个全局变量
-
查看入口函数中age的获取
-
查看age的getter方法
-
其中 globalinit_029_12232F587A4C5CD8B1EEDF696793B2FC_func0是全局变量初始化函数
-
builtin “once” ,通过断点调试,发现调用的是swift_once,表示属性只初始化一次
-
源码中搜索swift_once,其内部是通过GCD的dispatch_once_f 单例实现。从这里可以验证上面的第3点
void swift::swift_once(swift_once_t *predicate, void (*fn)(void *),
void *context) {
#if defined(__APPLE__)
dispatch_once_f(predicate, context, fn);
#elif defined(__CYGWIN__)
_swift_once_f(predicate, context, fn);
#else
std::call_once(*predicate, [fn, context]() { fn(context); });
#endif
}
类型属性必须有一个默认的初始值
如下图所示,如果没有给默认的初始值,会报错
所以对于类型属性来说,一是全局变量
,只初始化一次
,二是线程安全的
单例的创建
//****** Swift单例 ******
class test1{
//1、使用 static + let 创建声明一个实例对象
static let shareInstance = test1.init()
//2、给当前init添加private访问权限
private init(){ }
}
//使用(只能通过单例,不能通过init)
var t = CJLTeacher.shareInstance
//****** OC单例 ******
@implementation test1
+ (instancetype)shareInstance{
static test1 *shareInstance = nil;
dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
shareInstance = [[test1 alloc] init];
});
return shareInstance;
}
@end
总结
-
存储属性会占用实例变量的内存空间
-
计算属性不会占用内存空间,其本质是set/get方法
属性观察者
-
willset:新值存储之前调用,先通知子类,再通知父类(因为父类中可能需要做一些额外的操作),即子父
-
didSet:新值存储完成后,先告诉父类,再通知子类(父类的操作优先于子类),即父子
-
类中的init方法赋值不会触发属性观察
-
属性可以添加在 类定义的存储属性、继承的存储属性、继承的计算属性中
-
子类调用父类的init方法,会触发观察属性
延迟存储属性
-
使用lazy修饰存储属性,且必须有一个默认值
-
只有在第一次被访问时才会被赋值,且是线程不安全的
-
使用lazy和不使用lazy,会对实例对象的内存大小有影响,主要是因为lazy在底层是optional类型,optional的本质是enum,除了存储属性本身的内存大小,还需要一个字节用于存储case
类型属性
-
使用static 修饰,且必须有一个默认初始值
-
是一个全局变量,只会被初始化一次,是线程安全的
-
用于创建单例对象:
- 使用static + let创建实例变量
- init方法的访问权限为private