Xcode中的环境变量

$(BUILT_PRODUCTS_DIR)

build成功后的,最终产品路径--可以在Build Settings参数的Per-configuration Build Products Path项里设置

$(TARGET_NAME)

目标工程名称

$(SRCROOT)

工程根目录(一般为.xcodeproj所在目录)

$(PROJECT_DIR)

.xcodeproj所在目录

$(CURRENT_PROJECT_VERSION)

当前工程版本号

@executable_path

可执行文件所在目录

@loader_path:

谁链接我,就代表谁的路径

其他

$() xcode数据目录该工程根目录
$(SYMROOT) = $()/Build/Products
$(BUILD_DIR) = $()/Build/Products
$(BUILD_ROOT) = ( ) / B u i l d / P r o d u c t s 这三个变量中的 ()/Build/Products 这三个变量中的 ()/Build/Products这三个变量中的()不会随着Build Settings参数的设置而改变
相反,以下可以通过设置而改变
$(CONFIGURATION_BUILD_DIR) = $()/Build/Products/Debug-iphonesimulator
$(BUILT_PRODUCTS_DIR) = $()/Build/Products/Debug-iphonesimulator
$(CONFIGURATION_TEMP_DIR) = $()/Build/Intermediates/UtilLib.build/Debug-iphonesimulator
$(TARGET_BUILD_DIR) = $()/Build/Products/Debug-iphonesimulator
$(SDK_NAME) = iphonesimulator5.0
$(PLATFORM_NAME) = iphonesimulator
$(CONFIGURATION) = Debug
$(TARGET_NAME) = UtilLib
$(EXECUTABLE_NAME) = libUtilLib.a 可执行文件名
${IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET} 5.0
$(ACTION) = build
$(CURRENTCONFIG_SIMULATOR_DIR) 当前模拟器路径
$(CURRENTCONFIG_DEVICE_DIR) 当前设备路径
( B U I L D D I R ) / (BUILD_DIR)/ (BUILDDIR)/(CONFIGURATION)$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME =
$()/Build/Products/Debug-iphonesimulator
( P R O J E C T T E M P D I R ) / (PROJECT_TEMP_DIR)/ (PROJECTTEMPDIR)/(CONFIGURATION)$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME) = $()/Build/Intermediates/UtilLib.build/Debug-iphonesimulator

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