算法刷题[五]

stoi & atoi

  • 两者都是字符串转数字
  • stoi参数是string , atoi参数是char*
  • string转 char* s.c_str()
  • stoi会进行边界检查. 如果超出int范围会抛出异常. atoi不会检查, 超出边界, 会输出边界.

在这里插入图片描述

最长回文子串

  • 一个下标无法解决, 总是会有情况覆盖不到
    • 比如dp[i] 表示以i结尾的最长子串, 考虑不到开头的情况. 不同于有效括号那一题
  • dp[i][j] 表示s[i…j]是否为回文
class Palindrome {
public:
    int getLongestPalindrome(string A, int n) {
        // write code here
        if (n == 1)
            return 1;
        int res = 1;
        vector<vector<int>> dp(n, vector<int>(n, 0));
        for (int i = 0; i < n; i++)
            dp[i][i] = 1;
        for (int i = n - 2; i >= 0; i--) {
            for (int j = i + 1; j< n; j++) {
                if (A[i]==A[j]) {
                    // 非邻近的两个相等, 还需要看中间的是不是回文
                    if (i + 1 <= j - 1)
                        dp[i][j] = (dp[i + 1][j - 1] == 0)?0:(dp[i + 1][j - 1] + 2);
                   // 邻近的两个相等
                    else
                        dp[i][j] = 2;
                }
                res = max(res, dp[i][j]);
            }
        }
        return res;
    }
};

最近公共祖先

  • 后序遍历是自底向上
  • 先序遍历是自顶向下
  • 中序遍历是BST
  • 层序遍历是完全二叉树
class Solution {
public:
    TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q) {
        // 后序遍历是自底向上, 学会看图
        if(root == NULL || root == p || root == q) return root;
        TreeNode* left = lowestCommonAncestor(root->left, p, q);
        TreeNode* right = lowestCommonAncestor(root->right, p, q);
        // 这里不能用!=, 只能用==, 如果是left!= NULL return left; 可能right也是!=NULL 就有错误
        // 所以说如果需要成立的, 就要明确指明NULL
        if (left == NULL) return right;
        if (right == NULL) return left;
        return root;

    }
};

买卖股票问题

  • 同样是两层循环, 左边超时, 右边没有超时7ms
  • 看来循环中的计算多少也是有影响的. 第二个循环里, 只有比较和赋值, 而且大多数比较都直接跳过了
    在这里插入图片描述
  • 与之前的数组中连续最大和想法相同.
    在这里插入图片描述

快速求幂

  • O(logN)的时间复杂度
  • 指数从大到小, 可以除以多少次2. 底数从小到大, *= 多少次.
  • 每当指数为奇数时, 就会损失一次那个阶段的*=, 所以要补上
  • 终止条件是指数为1, 刚好判断条件成功, 将之前少的全部乘上
int quickPower1(int a, int n) {
    int res = 1;
    int base = a;
    while(n > 0) {
        // 只要是奇数, 除以2的时候, 就会损失一个(可能是一个base 也可能是一个base^2, 要看是在什么阶段少了一个), x需要把那个补起来
        if (n % 2 == 1)
            res *= base;
        base *= base;
        n /= 2;
    }
    return res;
}

int quickPower2(int a, int n) {
    int res = 1;
    while(n--) res *= a;
    return res;
}

int quickPower3(int a, int n) {
    int res = 1;
    int base = a;
    while(n > 0) {
        if (n&1)
            res *= base;
        base *= base;
        n = n>>1;
    }
    return res;
}

int quickPower4(int a, int n) {
    if (n == 1) return a;
    int temp = quickPower1(a, n/2);
    return (n % 2 == 1?a:1)*temp*temp;
}

股票最大利润

在这里插入图片描述

class Solution {
public:
// 类似数组中最大子序列
// 7 1 5 3 6 4
// -6 4 -2 3 -2
    int maxProfit(vector<int>& prices) {
        if (prices.size() == 0 || prices.size() == 1)
            return 0;
        int dp = 0;;
        int res = INT_MIN;
        for (int i = 1; i < prices.size(); i++) {
            // 前一天可以获得的最大收益 + 今天比昨天增加的  和  不交易进行比较
            dp = max(0, dp + prices[i] - prices[i-1]);
            res = max(dp, res);
        }
        return res;
    }
};
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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