WebGL
WebGl入门学习记录及后续使用专栏
就是那个帕吉
这个作者很懒,什么都没留下…
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9.变换之平移
愿你出走半生,归来仍是少年通过顶点着色器实现图形的整体平移。原创 2023-10-07 15:20:46 · 82 阅读 · 0 评论 -
8.绘制旗帜(TRIANGLE_FAN)
愿你出走半生,归来仍是少年通过和四个点绘制出旗帜。原创 2023-10-07 15:03:35 · 149 阅读 · 0 评论 -
7.绘制矩形(TRIANGLE_STRIP)
愿你出走半生,归来仍是少年通过以及4个点绘制出一个矩形。原创 2023-10-07 14:56:05 · 217 阅读 · 0 评论 -
6.绘制三角形
愿你出走半生,归来仍是少年上一个案例通过Buffer实现了点集合的传入并一次性绘制多个点。当前案例通过Buffer传入多个点,并一次性通过点绘制出一个三角形。原创 2023-10-07 14:22:00 · 55 阅读 · 0 评论 -
5.绘制多点
愿你出走半生,归来仍是少年!前面几个案例通过TS传入点参数实现绘制,但是每次的绘制都是单独绘制一个点,未实现一次绘制多个点的效果。该案例通过GL的Buffer实现一次绘制多点。原创 2023-10-07 14:13:07 · 53 阅读 · 0 评论 -
4.绘制颜色点(点击)
愿你出走半生,归来仍是少年!在点击绘制点的基础上,通过片源着色器给每个点设置颜色。以原点为中心,在一象限的点为红色,三象限为绿色,其他象限为白色。原创 2023-10-07 11:15:01 · 106 阅读 · 0 评论 -
3.绘制一个点(鼠标点击)
愿你出走半生,归来仍是少年!通过鼠标点击交互,实现在gl中绘制点。原创 2023-10-07 10:15:54 · 79 阅读 · 0 评论 -
2.绘制一个点(参数)
愿你出走半生,归来仍是少年!原创 2023-10-07 09:29:35 · 50 阅读 · 0 评论 -
1.绘制一个点
愿你出走半生,归来仍是少年!原创 2023-09-30 13:57:16 · 108 阅读 · 0 评论