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#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<stack>
#include<queue>
#include<malloc.h>
using namespace std;
//二叉树结点
typedef struct BTNode{
char data;
struct BTNode *lchild;
struct BTNode *rchild;
}BTNode;
//模板先序建立二叉树
BTNode *CreateBiTree()
{
char ch;
BTNode *T;
scanf("%c",&ch);
if(ch=='#')
T=NULL;
else
{
T = (BTNode *)malloc(sizeof(BTNode));
T->data = ch;
T->lchild = CreateBiTree();
T->rchild = CreateBiTree();
}
return T;//返回根节点
}
//层次遍历
void LevelOrder(BTNode *T){
//queue<BTNode> queue;大bug隐藏在这个地方;注意queue这个容器装的是什么东西
queue<BTNode *> queue;
queue.push(T); //算法:根结点入队列
while(!queue.empty()){ //若队列非空则循环执行下列的3个步骤
T = queue.front(); //步骤1:对头元素出队,指针从新指向,front()方法是将返回队头元素
printf("%c ",T->data);//队头元素出队然后将队头元素的左右孩子入队
queue.pop();//pop是出队
if(T->lchild != NULL){//步骤2:左子树不空,将左子树入队
queue.push(T->lchild);//入队的就是一个地址元素
}
if(T->rchild != NULL){//步骤3:右子树不空,将右子树入队
queue.push(T->rchild);
}
}
}
int main()
{
BTNode *T;
T = CreateBiTree();//建立
LevelOrder(T);
return 0;
}
顺便总结一下C++中队列的使用
#include<queue>
#include <iostream>
queue<Type> M 定义一个queue的变量
M.empty() 查看是否为空范例 是的话返回1,不是返回0;
M.push() 从已有元素后面增加元素
M.size() 输出现有元素的个数
M.front() 显示第一个元素
M.back() 显示最后一个元素
M.pop() 清除第一个元素