c++ 当常量邂逅指针

1.常量指针

常量指针是指向常量的指针,格式为const TypeName *p = adress

指向的地址可更改(p可以作为左值) 因此可以先声明再初始化

所指向地址的内容不可更改(不能*p作为左值)

int a = 0, b = 1;
const int *p;      //声明常量指针p
p = &a;            //p指向a的地址
p = &b;            //修改指针p让其指向b的地址,允许
*p = 2;            //不允许

2.指针常量

指针常量是作为常量的指针,格式为TypeName const *p = adress

指针指向的地址不可更改(p不能作为左值)  必须在声明的同时初始化

所指地址的内容可更改(*p可以作为左值)

int a = 0, b = 1;
int *const p1 = &a; 
int *const p2;         //不允许,必须对其初始化
p2 = &b;                 //不允许,p2是常量,不允许作为左值
*p1 = 2;                 //允许修改指针*p1的值


当然,我们可以把以上两个结合,于是就有了所谓的“常指针常量”,既不能修改指向地址也不能修改所指地址的内容


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