由于之前没有系统的看过书籍,导致概念混淆,由《C++ primer》中得到,const修饰指针有两种形态,分别是指向常量的指针(pointer to const)和常量指针(const pointer)。
ps:对之前看过此博客的同学表示抱歉
1.指向常量的指针:
int const *p = &a;(不允许通过指针p改变p指向地址的内容,但可以改变指针p的值)
int a = 1;
int b = 2;
const int *p = &a;
//等同于 int const *p = &a;此时const修饰的是*p , 如 *p = b;就会编译不通过,*p只能读,不能更改。
a = 2;
cout << *p << endl;
//通过改变变量a的值,同样还是能改变*p的值。(感觉是废话)
p = &b;
cout << *p << endl;
//编译能通过,输出结果为2,但是还是无法通过*p改变所指向地址的值。
2.常量指针:
int *const p = &a;(必须初始化,不允许对p的值作修改,可以对地址所对应的内容作修改)
int a = 1;
int b = 2;
int *const p = &a; //const修饰的是指针p,p无法再指向别的地址,如: p = &b;编译不通过,此时p为只读。
*p = 3;
cout << a << endl; //编译能通过,输出结果为3。