在Qt框架中,QGraphicsView
窗口和视图的大小之间存在一定的关系。为了更好地理解这种关系,我们可以从以下几个方面来阐述:
1. 窗口大小
- 定义:窗口大小指的是
QGraphicsView
部件在屏幕上占据的矩形区域的大小。它由宽度和高度两个维度组成。 - 设置方法:可以通过调用
resize()
方法或设置sizePolicy
属性来调整窗口大小。
2. 视图大小
- 定义:视图大小指的是
QGraphicsView
中用于显示QGraphicsScene
内容的区域的大小。它也由宽度和高度两个维度组成。 - 设置方法:可以通过调用
setViewportSize()
方法或设置viewportUpdateMode
属性来调整视图大小。
3. 关系
- 默认情况:在默认情况下,
QGraphicsView
的窗口大小和视图大小是相同的。这意味着整个窗口区域都被用于显示场景内容。 - 自定义情况:可以通过调整窗口大小或视图大小来改变它们之间的关系。例如,可以将窗口大小设置为大于视图大小,从而在窗口周围创建边距;或者将视图大小设置为大于窗口大小,从而实现滚动条的效果。
示例
以下是一个简单的示例,展示了如何调整QGraphicsView
的窗口大小和视图大小:
#include <QApplication>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsScene>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
// 创建场景
QGraphicsScene scene;
// 添加一些图形项到场景中
scene.addRect(QRectF(0, 0, 100, 100));
scene.addEllipse(QRectF(50, 50, 100, 100));
// 创建视图并设置场景
QGraphicsView view(&scene);
// 设置窗口大小为800x600
view.resize(800, 600);
// 设置视图大小为400x300
view.setViewportSize(QSize(400, 300));
// 显示视图
view.show();
return a.exec();
}
在这个示例中,我们创建了一个QGraphicsView
窗口,并设置了窗口大小为800x600,视图大小为400x300。这样,整个窗口区域将被用于显示场景内容,但只有视图大小的区域会被实际用于渲染场景内容。