c语言黑白棋ai游戏源码

#include <graphics.h>	// EasyX_2011惊蛰版
#include <strstream>
#include <ctime>
#pragma comment(lib, "Winmm.lib")
#define T(c) ((c == 'B') ? 'W' : 'B')
using namespace std;

// 来自公众号:c语言与cpp编程

/*******************************定义全局变量*****************************/
const int difficult = 6;	// 难度
const int move[8][2] = {
  {-1, 0}, {1, 0}, {0, -1}, {0, 1},
						{-1, -1}, {1, -1}, {1, 1}, {-1, 1}};
							// 八个方向扩展
char map[8][8];				// 棋盘
IMAGE img[5];				// 保存图片
int black, white;			// 双方的棋子数
int X, Y;					// 白棋的下子点

/**********************************函数声明*****************************/
void load(void);				// 加载素材
void print(void);				// 画棋盘
void draw(int, int, char);		// 下当前子
int judge(int, int, char);		// 判断当前是否可以落下
bool baidu(char);				// 判断是否有棋可吃
bool quit(char);				// 判断是否有棋存活
bool ask(void);					// 弹出对话框
int D(char, int);				// 动态规划
void play(void);				// 游戏过程

/**********************************定义函
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