堆栈缓存方式的区别

堆栈空间分配

栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

堆(操作系统): 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表。

堆栈缓存方式

栈使用的是一级缓存, 他们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放。

堆则是存放在二级缓存中,生命周期由虚拟机的垃圾回收算法来决定(并不是一旦成为孤儿对象就能被回收)。所以调用这些对象的速度要相对来得低一些。

堆栈数据结构区别

堆(数据结构):堆可以被看成是一棵树,如:堆排序。

栈(数据结构):一种先进后出的数据结构。

例如:顺序栈AStack的类定义

template < class T >

class AStack {

private:

int size ; // 数组的规模

T * stackArray ; // 存放堆栈元素的数组

int top ; // 栈顶所在数组元素的下标

public:

AStack ( int MaxStackSize ) // 构造函数

{ size = MaxStackSize ; stackArray = new T [MaxStackSize] ; top = -1 ; }

~AStack ( ) { delete [ ] stackArray ; } // 析构函数

bool Push ( const T& item ) ; // 向栈顶压入一个元素

bool Pop ( T & item ) ; // 从栈顶弹出一个元素

bool Peek ( T & item ) const ; // 存取栈顶元素

int IsEmpty ( void ) const { return top = = -1 ; }

// 检测栈是否为空

int IsFull ( void ) const { return top   size-1 ; }

// 检测栈是否为满

void clear ( void ) { top-1 ; } // 清空栈

} ;

 

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