堆栈空间分配
栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
堆(操作系统): 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表。
堆栈缓存方式
栈使用的是一级缓存, 他们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放。
堆则是存放在二级缓存中,生命周期由虚拟机的垃圾回收算法来决定(并不是一旦成为孤儿对象就能被回收)。所以调用这些对象的速度要相对来得低一些。
堆栈数据结构区别
堆(数据结构):堆可以被看成是一棵树,如:堆排序。
栈(数据结构):一种先进后出的数据结构。
例如:顺序栈AStack的类定义
template < class T >
class AStack {
private:
int size ; // 数组的规模
T * stackArray ; // 存放堆栈元素的数组
int top ; // 栈顶所在数组元素的下标
public:
AStack ( int MaxStackSize ) // 构造函数
{ size = MaxStackSize ; stackArray = new T [MaxStackSize] ; top = -1 ; }
~AStack ( ) { delete [ ] stackArray ; } // 析构函数
bool Push ( const T& item ) ; // 向栈顶压入一个元素
bool Pop ( T & item ) ; // 从栈顶弹出一个元素
bool Peek ( T & item ) const ; // 存取栈顶元素
int IsEmpty ( void ) const { return top = = -1 ; }
// 检测栈是否为空
int IsFull ( void ) const { return top size-1 ; }
// 检测栈是否为满
void clear ( void ) { top-1 ; } // 清空栈
} ;