获取图片轮廓
在二值图像上发现轮廓使用
API cv::findContours(
InputOutputArray binImg, // 输入图像,非0的像素被看成1,0的像素值保持不变,8-bit
OutputArrayOfArrays contours,// 全部发现的轮廓对象
OutputArray, hierachy// 图该的拓扑结构,可选,该轮廓发现算法正是基于图像拓扑结构实现。
int mode, // 轮廓返回的模式
int method,// 发现方法
Point offset=Point()// 轮廓像素的位移,默认(0, 0)没有位移
)
在二值图像上发现轮廓使用API cv::findContours之后对发现的轮廓数据进行绘制显示
drawContours(
InputOutputArray binImg, // 输出图像
OutputArrayOfArrays contours,// 全部发现的轮廓对象
Int contourIdx// 轮廓索引号
const Scalar & color,// 绘制时候颜色
int thickness,// 绘制线宽
int lineType ,// 线的类型LINE_8
InputArray hierarchy,// 拓扑结构图
int maxlevel,// 最大层数, 0只绘制当前的,1表示绘制绘制当前及其内嵌的轮廓
Point offset=Point()// 轮廓位移,可选
过程:
输入图像转为灰度图像cvtColor
使用Canny进行边缘提取,得到二值图像
使用findContours寻找轮廓
使用drawContours绘制轮廓
获取轮廓凸包
convexHull(
InputArray points,// 输入候选点,来自findContours
OutputArray hull,// 凸包
bool clockwise,// default true, 顺时针方向
bool returnPoints)// true 表示返回点个数,如果第二个参数是 vector<Point>则自动忽略
过程:
首先把图像从RGB转为灰度
然后再转为二值图像
在通过发现轮廓得到候选点
凸包API调用
绘制显示。
轮廓周围绘制矩形或外接圆
approxPolyDP(InputArray curve, OutputArray approxCurve, double epsilon, bool closed)
基于RDP算法实现,目的是减少多边形轮廓点数
cv::boundingRect(InputArray points)得到轮廓周围最小矩形左上交点坐标和右下角点坐标,绘制一个矩形
cv::minAreaRect(InputArray points)得到一个旋转的矩形,返回旋转矩形
cv::minEnclosingCircle(InputArray points, //得到最小区域圆形
Point2f& center, // 圆心位置
float& radius)// 圆的半径
cv::fitEllipse(InputArray points)得到最小椭圆
步骤:
首先将图像变为二值图像
发现轮廓,找到图像轮廓
通过相关API在轮廓点上找到最小包含矩形和圆,旋转矩形与椭圆。
绘制它们。