了解Java中ReentrantLock可重入锁的人都知道可重入的原理:针对于同一线程而言,其中执行的嵌套同步方法只需获取一次锁,便可执行到底。
来个例子说明:在t线程中有两个同步方法A、B,而方法A中,调用了方法B。那么执行方法A的时候便获取到了锁对象,当执行到方法B中需要获取锁的时候,因为方法A、B处于同一个线程当中,而且使用的是可重入锁机制,所以方法B无须再次获取锁便可以继续执行之后的代码。
如果采用的是不可重入锁机制,那么当执行到方法B时候,就会和方法A争抢锁,而锁已被方法A获取。方法A当中需要执行完方法B才会释放锁,而方法B又需要锁才能执行,这种情况就会造成死锁。
(Synchronize关键字也属于可重入锁)
以上描述的就是可重入锁的一个作用和原理,具体到代码我们看下如何使用ReentrantLock锁实现可重入:
public class LockTest implements Runnable {
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
get();
}
public void get() {
lock.lock();
set();
System.out.println("get");
lock.unlock();
}
public void set() {
lock.lock();
System.out.println("set");
lock.unlock();
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
LockTest lockTest = new LockTest();
new Thread(lockTest).start();
}
}
通过执行结果可以看到,先打印"set",再打印"get"。说明执行方法set()时(此时锁已被方法get()获取)无需获取锁便可执行。
那在Java源码中可重入又是如何实现的?
要清楚这个问题,那就必须了解lock()方法当中做了什么。
ReentrantLock可重入锁的lock()有两套实现,一个是公平锁,另一个是非公平锁。因为Java当中默认使用的是非公平锁,因此以下的内容都是基于非公平锁的源码进行分析。
final void lock() {
if (compareAndSetState(0, 1)) // 采用CAS原理,比较替换当前线程的状态state属性为1(state为0说明该锁没有被占用)。意味着当前有一个线程需要获取该锁
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread()); // 当比较替换成功返回true,说明state从0赋值为1,需要设置占有锁的线程为当前线程
else
acquire(1); // 该锁已被占用,请求锁
}
public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) && // 重点关注这个tryAcquire(1)方法(尝试获取锁),它是实现可重入机制的关键所在
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();
}
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
return nonfairTryAcquire(acquires); // 基于非公平锁的尝试获取锁
}
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) { // 此处的作用和一开始,采用CAS原理修改锁的state属性和设置获取锁的线程作用类似,在此不再赘述
if (compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { // 此处比较的是,当前线程与已占有锁的线程作比较。此处也是可重入机制实现的关键代码,详情见以下分析。
int nextc = c + acquires; // 对锁属性state加1,意味着又多一个方法占有了该锁
if (nextc < 0)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
终于到了实现可重入机制的具体关键代码,正是 current == getExclusiveOwnerThread() 这个条件比较。还记得在一开始的源码当中执行了 setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread()) ,将占有锁的线程设置为当前线程。而可重入机制的实现的基础原理,便是同个线程当中嵌套调用同步方法。所以该条件比较为true,同时返回值也是true。
我们已经知道了,通过条件比较最后的返回值为true。返回true的具体意义又是什么呢?
public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) && // 往回追溯到此处,方法返回true。说明尝试获取锁成功,不执行if条件的代码块,不阻塞该线程。
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)) // 添加阻塞节点进入队列,阻塞当前线程
selfInterrupt(); // 打断阻塞线程
}
到此便可说明了,当在同一个线程当中的调用(嵌套调用或者顺序调用)多个同步方法时候,只需要在第一个执行的同步方法中获取到锁,之后的同步方法便无须再获取锁也可直接执行。