理解HashMap中put方法

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
               boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    else {
        Node<K,V> e; K k;
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;
        else if (p instanceof TreeNode)
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        else {
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                if ((e = p.next) == null) {
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                p = e;
            }
        }
        if (e != null) { // existing mapping for key
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
    }
    ++modCount;
    if (++size > threshold)
        resize();
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}

 

上面是hashmap的put方法:

第一个判断,table是对象的链表数组,如果table为空,或者table的长度为0,则初始化链表数组的大小(默认值newCap为1>>4,newThr=16*0.75=12)

第二个判断:p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null,这一步是寻找链表数组中的哪一链表,我们知道某一个链表节点太多都会降低其hashmap的性能,所以就用了这样的方式来对数组中的链表进行负载均衡。

hash是通过hash函数获取的值(key获取的hash值)

static final int hash(Object key) {
    int h;
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

这里在默认调用hashcode方法时hash值小于2的16次方的时候,就等于其返回的hashcode,当大于2的16次方时返回与其自身无符号右移16位后按位异或的结果。

table的数组大小减一与hash值进行&计算,上面说的table数组默认初始化大小是16,16-1是15,15的二进制就是1111,只有四位,所以只要考虑hash的后四位就可以,如果hash值不通过上面函数进行处理的话就会出现大量的最后四位是0的情况,这样就会导致将大量的元素放入第一个链表中。

所以,这个判断主要是看找到的那个链表头是否为空,如果为空的话就将key和value存在这个链表头中;

如果不为空:下面进入第二层判断;新建节点e

       如果节点p的hash值等于此hash值并且节点p的key等于此次添加的key值(因为hash值相等不一定对象就相等,hash碰撞),节点e就等于链表头。

      上面条件不成立的话,如果节点p是树节点(这里在java1.8中在链表长度大于8的时候会将数组链表转成红黑树,具体怎么实现的我这里就不多介绍了,因为我也不太看的懂),则将新增的k,v存入树中,并将返回的节点存入e中

       上面条件都不成立的话,循环遍历链表:

                将节点p.next赋值给e,如果当节点p.next为空的时候,新建节点赋值给p.next,如果链表的长度大于8,则将这个数组链表转成红黑树,中止循环。

               如果e(p.next)的hash值等于新增key值的hash值,并且e的key值等于新增的key,中止循环;

       如果e不等于空,如果oldValue不为空,则将value赋值给e.value(这里因为上面的判断,如果是原本存在的key值节点赋值给e的就需要将新的value赋值给e,反之则是新建的节点,则不需要)注意:如果存在key值,put方法会讲原本的value值作为结果返回,如果不存在,就会返回空。还有最后会对对象的size进行判断,如果大于最适值(DEFAULT_LOAD_FACTOR 负载因子 * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY 链表数组大小)则会重新对对象分配大小。

       

 

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