弗洛伊德算法的实现(c++)

本文介绍了弗洛伊德算法在寻找图中两点间最短路径的应用,通过路径矩阵和状态转移方程详细阐述算法核心。利用带权邻接矩阵开始,经过n次迭代更新得到最短路径矩阵D(n),同时记录最短路径。时间复杂度为O(n^3),状态转移方程为map[i,j]:=min{map[i,k]+map[k,j],map[i,j]},并讨论了特殊情况的处理。" 79842148,7355169,正弦波频谱分析实验与参数影响,"['信号处理', '数字信号处理', 'FFT分析', '窗函数应用', '信号特征']
摘要由CSDN通过智能技术生成

视频教程传送门:https://www.bilibili.com/video/av33533137/?p=23

弗洛伊德算法也是一种寻找最短路径的算法,算法核心思路如下:

路径矩阵

通过一个图的权值矩阵求出它的每两点间的最短路径矩阵。 [3] 

从图的带权邻接矩阵A=[a(i,j)] n×n开始,递归地进行n次更新,即由矩阵D(0)=A,按一个公式,构造出矩阵D(1);又用同样地公式由D(1)构造出D(2);……;最后又用同样的公式由D(n-1)构造出矩阵D(n)。矩阵D(n)的i行j列元素便是i号顶点到j号顶点的最短路径长度,称D(n)为图的距离矩阵,同时还可引入一个后继节点矩阵path来记录两点间的最短路径。

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