最近在写图像拼接的算法,由于需要对变换矩阵homo进行一定的处理,需要对FLOAT64型Mat元素进行改变,查了许多资料有很多好用的,比如说这个:
https://blog.csdn.net/lyq_12/article/details/84316288
但是我一使用就报错
homo = cv::findHomography(imagePoints2, imagePoints1, CV_RANSAC);
cv::Mat_<float>::iterator it = homo.begin<float>();
cv::Mat_<float>::iterator itend = homo.end<float>();
cout << homo<<endl;
cout << homo.row(0).at<float>(0)<<endl;
cout << (it)[0]<<endl;
homo.at<float>(1, 1) = 0;
homo.at<float>(1, 0) = 0;
homo.at<float>(1, 1) = 1;
homo.at<float>(2, 0) = 0;
homo.at<float>(2, 1) = 0;
如上所示,尝试了好几种方法都报错
Debug的时候可以看到homo是FLOAT64类型的
后来,才知道,原来FLOAT64类型就是double类型而不是float类型。
将原来的程序改为
homo = cv::findHomography(imagePoints2, imagePoints1, CV_RANSAC);
cout << homo<<endl;
cout << homo.row(0).at<double>(0)<<endl;
cout<<homo.at<double>(1, 1);
homo.at<double>(1, 0) = 0;
homo.at<double>(1, 1) = 1;
homo.at<double>(2, 0) = 0;
homo.at<double>(2, 1) = 0;
就没有报错了。