给定一个顺序存储的线性表,请设计一个函数删除所有值大于min而且小于max的元素。删除后表中剩余元素保持顺序存储,并且相对位置不能改变。
函数接口定义:
List Delete( List L, ElementType minD, ElementType maxD );
其中List结构定义如下:
typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode
{
ElementType Data[MAXSIZE];
Position Last; /* 保存线性表中最后一个元素的位置 */
};
L是用户传入的一个线性表,其中ElementType元素可以通过>、==、<进行比较;minD和maxD分别为待删除元素的值域的下、上界。函数Delete应将Data[]中所有值大于minD而且小于maxD的元素删除,同时保证表中剩余元素保持顺序存储,并且相对位置不变,最后返回删除后的表。
裁判测试程序样例:
#include <stdio.h>
#define MAXSIZE 20
typedef int ElementType;
typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
ElementType Data[MAXSIZE];
Position Last; /* 保存线性表中最后一个元素的位置 */
};
List ReadInput(); /* 裁判实现,细节不表。元素从下标0开始存储 */
void PrintList( List L ); /* 裁判实现,细节不表 */
List Delete( List L, ElementType minD, ElementType maxD );
int main()
{
List L;
ElementType minD, maxD;
int i;
L = ReadInput();
scanf("%d %d", &minD, &maxD);
L = Delete( L, minD, maxD );
PrintList( L );
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
我先把自己第一次代码贴出来吧,直接暴力,结果超时了
List Delete( List L, ElementType minD, ElementType maxD )
{
int i=0,j=0;
while(i<=L->Last)
{/*就是每有以为元素符合删除条件就把当前元素后面的所有元素均向前移动一位,然后Last-1;*/
if(L->Data[i]>minD&&L->Data[i]<maxD)
{
j=i;
while(j<=L->Last)
{
L->Data[j]=L->Data[j+1];
j++;
}
L->Last--;
}
else
i++;
}
return L;
}
第二次是 也是在同一个数组里面操作,不同点在于没有在发现符合删除条件的元素直接把其后面的所有元素像第一种方法一样向前移动,而是用count计数,然后遇到不符合删除条件的元素,就把该元素向前移动count个单位,并替换掉Data[i-count];
List Delete( List L, ElementType minD, ElementType maxD )
{
int i,count=0;
for(i=0;i<=L->Last;i++)
{
if(L->Data[i]<maxD&&L->Data[i]>minD)//若当前元素在区间内,count+1
count++;
else
L->Data[i-count]=L->Data[i];/*若当前元素不在区间内,
把当前元素向前移动count单位,并替换Data[i-count]*/
}
L->Last-=count;
return L;
}