学习自设计模式之装饰者模式
今天在学习Java io的时候发现介绍中说使用了装饰者模式,发现这个设计模式并不熟悉,特此学习记录下
装饰者模式:动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。顾名思义,可以按照要求来动态装饰你的对象,以便获得需要的功能。
通过一个例子来学习:
咖啡店例子
这个咖啡店有个下单系统,可以自动下单饮料,返回价格
因此我们可以设计一个抽象类Beverage,所有店里的饮料必须继承此类,该类有个变量description,用来描述是啥饮料,利用getDescription方法返回。该类还有个抽象方法cost,用来返回价格,所有子类必须实现。
此时,顾客就可以自动下单了,但是问题来了,随着要加辅料的需求,例如(茶+奶),这样我们就需要更多继承Beverage的子类,那万一顾客需要茶+双倍奶呢?这样的设计肯定不行的
装饰者模式改进
以饮料为主体,再以辅料装饰饮料,比如说,下单一个加奶加摩卡的茶,要经历下面步骤:
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拿一杯茶
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用奶装饰他
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用摩卡装饰他
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调用茶的cost方法,返回价格
算价格:
代码见装饰者模式