光电仿真建模

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       最近很多人咨询我关于光电仿真软件的一些问题,为了方便大家对光电仿真有个基本了解,我就简单的介绍一下光电仿真的基本流程。

       1、场景的构建和生成流程

光电仿真主要包括场景建模 、红外辐射强度计算 、红外场景合成 、大气传输建模 、红外传感器仿真五个部分,其基本流程如图所示 。

  1)红外场景建模

红外场景建模主要包括以下三个方面:

建立几何模型库:

提供常见目标及背景的几何模型和纹理特征,为后续场景建模服务;

建立光谱特性库:

光谱特性库包含几何模型库中各种物质材料的光谱特性,如光谱反射、吸收和发射率参量等,为后续红外辐射的计算提供材料光谱数据;

场景建模:

建立场景中各种静态 、动态 目标及背景的三维模型。设定具体天气情况 、星历模型 、观察者的位置和状态。依据几何模型库和光谱特性库,设定场景中物体的材质和纹理等。

2)红外辐射强度的计算

根据已建场景模型及各种材料辐射特性,分析场景中目标及背景的红外辐射,计算到达探测器的目标和背景各自的红外辐射强度分布。场景温度及辐射特性计算主要有以下三种方法:

a、根据第一原理,建立辐射传输方程,通过求解方程获取场景温度和辐射分布;

b、以实测数据为依据,采用特征匹配、粘贴等方法得到景物特征分布;

c、理论与实验相结合的方法,建立半经验模型。

方法a基于经典辐射传输理论,可得到场景的精确红外辐射分布,但因需求解大量方程组,其计算过程相对复杂,计算量大,需高性能软硬件平台支持。

方法 b无论建模过程或计算量都较方法a简单很多,但由于所仿真场景与实摄图像之间可能存在差异,其仿真精度和灵活性都较差。

方法c综合了前两者的优缺点,既无需过多依赖大型软硬件平台支持,又兼顾保真度和灵活性,是软硬件平台不够完善时的首选方法。

3)红外场景合成

对于整个红外场景, 需对目标和背景进行红外合成。合成时并不是将目标和背景进行简单的强度叠加,还要考虑它们之间的相互影响, 通常借助辐射传输理论结合边界条件进行计算。目前场景合成方法有两种:

a、是对目标和背景辐射分别建模,将目标嵌入背景辐射图像中 ,只考虑目标和背景重叠区域红外辐射相互作用;

b、在目标与背景红外辐射理论模型基础上,结合目标与背景相对位置,建立耦合的红外特征理论模型,直接计算目标与背景红外辐射和对比特征。对于动态红外场景,还要考虑合成时整个红外场景辐射强度的高动态范围(HDR)变化。

4)大气传输建模

     场景至红外探测器的路径上存在着大气,物体的红外辐射受到大气和悬浮微粒选择性吸收和散射影响而产生衰减。许多天气因素 , 如风、雨、雾 、霾、雪等,都直接影响大气衰减。计算大气衰减的方法主要有经验公式法和大气模型法。对于红外成像,建立大气传输模型需知道大气透射率、大气辐射、太阳(或月亮)辐射和红外窗口等 , 应包括地理位置、季节 、时间 、气候条件、大气湿度、能见度及大气温度等参量。

 5)红外传感器建模

红外传感器的建模包括对扫描、凝视及微扫描型红外传感器的建模。进一步 , 对AC 耦合、光学透过率、离焦误差、探测器倾斜、探测器几何排列模型、噪声(各种类型)、非均匀性、饱和度、采样伪差及光晕等的建模 。噪声主要包括热噪声 、散粒噪声 、1/ f 噪声、产生-复合噪声 、光子噪声、暗电流噪声和CCD转移噪声等。

获得到达探测器的场景合成红外辐射分布后,还应考虑红外传感器效果。红外传感器对入射的辐射能量进行一系列地转换,最后形成红外热图像,因此在红外成像制导系统的信号注入式仿真性能评估中,建立有效的红外传感器模型就成为利用计算机生成热图像的重要组成部分。红外传感器主要有光学系统、红外探测器、视频信号放大器三部分组成。它的工作过程是:红外辐射(目标、背景以及各种干扰辐射)经过大气衰减到达传感器的光学系统,经光学系统聚焦后进入红外探测器,探测器将辐射通量转换成电信号,然后经过视频放大器的放大处理,最终将电信号转化为灰度图像以便后续处理。红外成像系统的工作过程如图2所示:

2、根据以上原理结合工程实践开发的仿真软件

 

 

软件支持近红外、短波红外、中波红外、长波红外等多个波段的仿真。 

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