AOP底层实现专题(装饰器模式/代理模式 静态实现)

一:装饰器实现AOP

/// <summary>
    /// 装饰器模式实现静态代理
    /// AOP 在方法前后增加自定义的方法
    /// </summary>
    public class DecoratorAOP
    {
   
        public static void Show()
        {
   
            User user = new User()
            {
   
                Name = "Richard",
                Password = "123123123123"
            };
            IUserProcessor processor = new UserProcessor();
            processor.RegUser(user);
            Console.WriteLine("***************");

            processor = new UserProcessorDecorator(processor);
            processor.RegUser(user);
        }

        public interface IUserProcessor
        {
   
            void RegUser(User user);
        }
        public class UserProcessor : IUserProcessor
        {
   
            public void RegUser(User user)
            {
   
                Console.WriteLine("用户已注册。Name:{0},PassWord:{1}", user.Name, user.Password);
            }
        }
        /// <summary>
        /// 装饰器的模式去提供一个AOP功能
        /// </summary>
        public class UserProcessorDecorator : IUserProcessor
        {
   
            private IUserProcessor _UserProcessor {
    get; set; }
            public UserProcessorDecorator(IUserProcessor userprocessor)
            {
   
                this._UserProcessor = userprocessor;
            }

            public void RegUser(User user)
            {
   
                BeforeProceed(user);

                this._UserProcessor.RegUser(user);

                AfterProceed(user);
            }

            /// <summary>
            /// 业务逻辑之前
            /// </summary>
            /// <param name="user"></param>
            private void BeforeProceed(User user)
           
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值