sg函数:
必胜点和必败点的概念:
P点:必败点,换而言之,就是谁处于此位置,则在双方操作正确的情况下必败。
N点:必胜点,处于此情况下,双方操作均正确的情况下必胜。
必胜点和必败点的性质:
1、所有终结点是 必败点 P 。(我们以此为基本前提进行推理,换句话说,我们以此为假设)
2、从任何必胜点N 操作,至少有一种方式可以进入必败点 P。
3、无论如何操作,必败点P 都只能进入 必胜点 N
很多题目需要打出SG[]函数表,然后找规律
对于多个游戏,求取SG[x1]^SG[x2]^SG[x3]^......^SG[xn].
模板:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define MAXN 1000 + 10
#define N 20
int f[N],SG[MAXN],S[MAXN];
void getSG(int n){
int i,j;
memset(SG,0,sizeof(SG));
for(i = 1; i <= n; i++){
memset(S,0,sizeof(S));
for(j = 0; f[j] <= i && j <= N; j++)
S[SG[i-f[j]]] = 1;
for(j = 0;;j++) if(!S[j]){
SG[i] = j;
break;
}
}
}
int main()
{
int n,m,k,x;
f[1]=1;
f[2]=1;
f[3]=1;
getSG(1000);
scanf("%d%d%d",&m,&n,&k);
for(int i=1;i<=m;i++)
{
scanf("%d",&x);
printf("%d\n",SG[x]);//SG[]==0必败,反之必胜
}
return 0;
}
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1847
模板题,取石子游,可选个数位2的幂次,直接sg打表,判断是否为0输出
ac:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define MAXN 1000 + 10
#define N 20
int f[N],SG[MAXN],S[MAXN];
void getSG(int n)
{
int i,j;
memset(SG,0,sizeof(SG));
for(i = 1; i <= n; i++){
memset(S,0,sizeof(S));
for(j = 0; f[j] <= i && j <= N; j++)
S[SG[i-f[j]]] = 1;
for(j = 0;;j++) if(!S[j]){
SG[i] = j;
break;
}
}
}
int main()
{
int n,m,k,x;
f[0]=1;
for(int i=1;i<=10;i++)
f[i]=f[i-1]*2;
getSG(1005);
while(scanf("%d",&n)!=EOF)
{
if(SG[n]==0)
printf("Cici\n");
else
printf("Kiki\n");
}
return 0;
}
1.巴什博奕
一堆石子若干个,一次取1-m个,两个人轮流取,谁取到最后哪个谁赢
结论:当石子总数n%(m+1)==0时,后手必赢,否则先手必赢
假设n%(m+1)==0,那么不论先手怎么取x个,后手都可以取(m+1-x)个,让余下的个数依旧是(m+1)的倍数,最后会后手总能拿到最后一个
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
using namespace std;///hdu2476
int main()
{
int n,m;
while(scanf("%d%d",&n,&m)&&n&&m)
{
if((n-1)%(m+1))
printf("Tang\n");
else printf("Jiang\n");
}
return 0;
}
ac:
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;///hdu2149
int main()
{
int n,m;
while(scanf("%d%d",&m,&n)!=EOF)
{
if(m%(n+1)==0)
{
printf("none\n");
continue;
}
if(m>(n+1))
printf("%d\n",m%(n+1));
else {
for(int i=m;i<=n-1;i++)
printf("%d ",i);
printf("%d\n",n);
}
}
return 0;
}
2.威佐夫博弈
有两堆石子,一次可以取同一堆若干个或者两堆同时取相同数量个石子,谁取到最后一个谁赢
x为第一堆,y为第二堆
结论:y>x,如果x!=(sqrt(5)+1)/2*(y-x)则先手必赢
ac:
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
using namespace std;
int main()
{
int n,m;
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
{
if(n>m)
swap(n,m);
if(n==(int)((m-n)*(sqrt(5)+1)/2))
printf("0\n");
else printf("1\n");
}
return 0;
}
3.尼姆博弈
Being a Good Boy in Spring Festival
有n堆若干个石子,两个人轮流从某一堆取任意多的石子,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜。
结论:对所以堆石子做异或操作,如果最后结果为0,则先取者必败,否则先取者必胜
ac:
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
int a[1024000];
int main()
{
int n,x,ans;
while(scanf("%d",&n)&&n)
{
memset(a,0,sizeof(a));
x=ans=0;
for(int i=0;i<n;i++)
{
scanf("%d",&a[i]);
x^=a[i];
}
for(int i=0;i<n;i++)
ans+=(a[i]>(x^a[i]));
printf("%d\n",ans);
}
return 0;
}
4.斐波那契博弈
ac:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
using namespace std;
int main()
{
int n,f[60],flag;
f[0]=f[1]=1;
for(int i=2;i<60;i++)
f[i]=f[i-2]+f[i-1];
while(scanf("%d",&n)&&n)
{
flag=0;
for(int i=2;i<=55;i++)
if(n==f[i])
flag=1;
if(flag) printf("Second win\n");
else printf("First win\n");
}
return 0;
}