java之对象交互

模拟时钟运行

一个clock类里面有两个display类,分别是时针分针,通过clock实现两个时针(对象),分针(对象)的交互. 

两个对象互相不相关,通过比它们更高级的clock来实现交互

一个clock工程里面一个clock包,里边两个类,一个display类,一个clock类. 

package clock;
 
public class clock {
 
	private display hour = new display(24);
	private display minute = new display(60);
	
	public void start() {
		while(true) {
		minute.increase();
		if(minute.getValue() == 0) {
			hour.increase();
		}
		System.out.printf("%02d:%02d\n",hour.getValue(),minute.getValue());
	 }
		}
	public static void main(String[] args) {
		clock clock = new clock();
		clock.start();
 
	}
 
}
package clock;
 
public class display {
	private int value = 0;
	private int limit = 0;
	
	public display(int limit) {
		this.limit=limit;
	}
	
	public void increase()
	{
		value++;
		if(value == limit)
		{
			value = 0;
		}
	}
	
	public int getValue() {
		return value;
	}
	public static void main(String[] args) {
		display d = new display(24);
		for(;;) {
			d.increase();
			System.out.println(d.getValue());
		}
 
	}
 
}    
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