Java对象的交互

成员变量:类定义了对象中所具有的变量。

每个对象都具有自己的变量,和同一个类的其他对象是分开的。


public class Display {
    private int value = 0;//成员变量
    private int limit = 0;

}


 关键字this 引用对象自身。它可以在构造方法内部用于调用同一个类的其他构造方法。

public class Circle {
    private double radius;
    
    public circle(double radius) {
        this.radius=radius;//引用所构建的对象的隐藏数据radius
    }
    public Circle() {
        this(1.0)//引用于调用另外一个构造方法
    }
}

 构造函数:与类名相同的成员函数。

一个类可以有多个构造函数。不带参数的叫默认构造函数。

public class Display {
    private int value = 0;
    private int limit = 0;
    
    public Display(int limit) {
        //定义构造函数
        this.limit = limit;
    }
    public void increase() {
        //定义成员函数
        value++;
        if(value == limit)
            value = 0;
    }
    public int getValue() {
        return value;
    }

封闭的访问类型: 

 private:只能修饰的成员变量和成员函数,不能在成员函数内定义一个private类型变量。

private类型变量:只有这个类的内部可以访问。类内部指的是类的成员函数和定义初始化,这个限制是对类的而不是对对象的。

换句话说同一个类的所用不同对象之间可以相互访问私有成员。

public class Display {
    private int value = 0;
    private int limit = value;    //初始化时可用
    }

 

开放的访问属性:

public: 任何人都可以访问,任何人指的是在任何类中的函数或定义初始化中可以使用,使用指的是调用、访问或定义变量。

在别的类中定义对象后就可以调用对象中所有的public修饰的变量或函数。

如果在成员函数前面并没有加public、protected、private限定它表明和它在同一个包下的所有类都可以访问

如果一个类是public,就要求源代码文件名与类名相同。

 

 

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