Nuxt3 支持多种渲染模式
通用渲染(默认)
即服务器端渲染+客户端渲染
- 【服务器端渲染】Nuxt在服务器环境中运行JavaScript(Vue.js)代码,生成了一个HTML文档
- 服务器将一个完整渲染的HTML页面返回给浏览器
- 客户端(浏览器)在下载完HTML文档后会在后台加载运行在服务器上的JavaScript代码。浏览器再次解释它【客户端渲染】(因此称为通用渲染),Vue.js接管文档并启用交互性。
服务器端渲染的好处
- 用户可以立即访问页面的内容
- 对 SEO 更友好
服务器端渲染的缺点
- 开发受约束:服务器和浏览器环境提供的API不同
- 运行服务器需要成本
判断是服务器端渲染的方法
查看网页源代码,在源代码中可见页面中的文字等信息,即服务器端渲染
通用渲染的适用场景
几乎适用于任何用例,特别适合面向内容的网站:博客、营销网站、作品集、电子商务网站和市场。
客户端渲染
在浏览器下载和解析所有包含创建当前界面指令的JavaScript代码后,生成HTML元素。
客户端渲染的优点
- 开发速度更快:不必担心代码的服务器兼容性
- 成本较低:无需运行服务器,可以将仅客户端的应用程序托管在任何具有HTML、CSS和JavaScript文件的静态服务器上。
- 支持离线工作:在网络不可用的情况下,它可以继续正常工作。
客户端渲染的缺点
- 性能较低:特别是首屏加载很慢
- 对 SEO 不友好
客户端渲染的适用场景
适用于需要大量交互的Web应用程序,不需要索引或其用户频繁访问的应用程序。它可以利用浏览器缓存,在后续访问中跳过下载阶段,例如SaaS、后台应用程序或在线游戏。
启用仅客户端渲染
在 nuxt.config.ts 中
ssr: false
混合渲染
即按路由配置不同的渲染模式,如在 nuxt.config.ts 中添加配置:
export default defineNuxtConfig({
routeRules: {
// 主页在构建时预渲染
'/': { prerender: true },
// 产品页面按需生成,后台自动重新验证
'/products/**': { swr: 3600 },
// 博客文章按需生成,直到下一次部署前持续有效
'/blog/**': { isr: true },
// 管理仪表板仅在客户端渲染
'/admin/**': { ssr: false },
// 在API路由上添加cors头
'/api/**': { cors: true },
// 跳转旧的URL
'/old-page': { redirect: '/new-page' }
}
})
具体的配置项有:
- redirect: string - 定义服务器端重定向。
- ssr: boolean - 禁用应用程序的服务器端渲染部分,使其仅支持SPA,使用ssr: false。
- cors: boolean - 使用cors: true自动添加CORS头部,你可以通过覆盖headers来自定义输出。
- headers: object - 为你的站点的某些部分添加特定的头部,例如你的资源文件。
- swr: number|boolean - 为服务器响应添加缓存头部,并在服务器或反向代理上缓存它,以配置的TTL(存活时间)进行缓存。Nitro的node-server预设能够缓存完整的响应。当TTL过期时,将发送缓存的响应,同时在后台重新生成页面。如果使用true,则添加了一个不带MaxAge的stale-while-revalidate头部。
- isr: number|boolean - 行为与swr相同,除了我们能够将响应添加到支持此功能的CDN缓存中(目前支持Netlify或Vercel)。如果使用true,内容将在CDN中持久存在,直到下一次部署。
- prerender:boolean - 在构建时预渲染路由,并将其包含在你的构建中作为静态资源。
- experimentalNoScripts: boolean - 禁用Nuxt脚本的渲染和JS资源提示,用于你站点的某些部分。
边缘端渲染 ESR
通过内容交付网络(CDN)的边缘服务器在离用户更近的位置渲染你的Nuxt应用程序。
当发出对页面的请求时,请求不会直接发送到原始服务器,而是被最近的边缘服务器拦截。该服务器生成页面的HTML,并将其发送回用户。这个过程将数据需要传输的物理距离最小化,减少延迟并更快地加载页面。