C语言里面的回调机制20190909

1、函数指针的应用场景:回调(CALLback)

简单的说,我们调用别人提供的API函数,称为CALL.

应用程序Application CALL 第三方库API.

如果在别人的库里面调用我们的函数,就叫CALLBack

#include <stdio.h>
#include <Windows.h>

const char* source="C:\\CPP\\Std lib\\20190906\\Call_Back\\1.txt";
const char* dst="C:\\CPP\\Std lib\\20190906\\Call_Back\\1_copy.txt";

int main()
{
	printf("start copy......\n");
	BOOL result=CopyFile(source,dst,FALSE);

	printf("operation done:%s \n",result?"success":"failed");

	return 0;
}

我们希望:我们提供一个函数,系统能够时不时的调用我们的这个函数,

将total/copied 数据通知给我们。

就是用函数指针来实现。

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C语言回调函数机制是一种常见的编程模式,它允许在程序执行过程中将函数作为参数传递给其他函数,并在需要时被调用。 回调函数通常用于异步编程或事件驱动的场景中,其中一个函数(通常称为回调函数)在特定事件发生时被调用。在这种情况下,主要的函数会注册回调函数并等待事件发生,当事件触发后,回调函数会被调用来处理事件。换句话说,回调函数是由其他代码控制执行的函数。 在C语言中,回调函数通过函数指针来实现。函数指针是指向函数的指针变量,可以作为参数传递给其他函数,并在需要时被调用。通常,主函数将回调函数作为参数传递给其他函数,然后在适当的时候调用回调函数。 以下是一个简单的示例,演示了C语言中的回调函数机制: ```c #include <stdio.h> // 回调函数 void callback(int num) { printf("Callback function called with number: %d\n", num); } // 接受回调函数作为参数的函数 void performOperation(int num, void (*callback)(int)) { // 执行某些操作 printf("Performing operation with number: %d\n", num); // 调用回调函数 callback(num); } int main() { int number = 10; // 调用 performOperation 函数并传递回调函数 performOperation(number, callback); return 0; } ``` 在上面的示例中,`callback` 函数是一个简单的回调函数,它接受一个整数参数并打印出来。`performOperation` 函数接受一个整数和一个函数指针作为参数,执行某些操作后调用回调函数。 在 `main` 函数中,我们定义了一个整数 `number`,然后调用 `performOperation` 函数并传递 `callback` 函数作为参数。运行程序后,会先执行 `performOperation` 函数中的操作,然后调用回调函数 `callback` 来处理事件,打印出传递的数字。 这只是回调函数机制的一个简单示例,实际应用中回调函数的用途可能更加复杂。通过回调函数机制,我们可以实现灵活的程序设计和事件处理。

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