常指针20190911

1、常指针:将指针变量声明为const型,指针值始终保持为其初值,不能改变。

定义指向对象的常指针的一般形式为:

类名* const 变量名:指向对象的常指针。

常用用途:将一个指针固定地与一个对象联系

将常指针作为函数的形参,目的是不允许在函数执行过程中改变指针变量的值。

#include <iostream>
using namespace std;

class Time
{
private:
	int hour;
	int minute;
	int sec;
public:
	Time():hour(0),minute(0),sec(0){};
	Time(int h,int m,int s):hour(h),minute(m),sec(s){};
	void set_time(int h,int m,int s)
	{
		hour=h;
		minute=m;
		sec=s;
	}
	void show_time() const
	{
		cout<<hour<<":"<<minute<<":"<<sec<<endl;
	}
};

int main()
{
	// 	Time t1(10,12,15),t2;
	// 
	// 	Time* const pt=&t1;//pt是指向对象的常指针
	// 
	// 	pt=&t2;//错误,pt应始终指向同一个对象

	//Time t1(10,12,13);

	//t1.show_time();

	//t1.set_time(11,20,15);

	//t1.show_time();

	const Time t1(10,11,12);

	t1.show_time();

	/*t1.set_time(13,14,15);*/

	return 0;
}

2、指向常变量的指针变量

指针变量的值本身可改变,指针指向的值不可改变。

定义指向常变量的指针变量的一般形式如下:

const 类名 *变量名 、、类名 const *变量名

int main()
{
	const char c[]="hello";//常变量(字符常量)

	const char* pt=c;//指向常变量的指针指向常变量

	return 0;
}

如果一个变量已被声明为常对象、常变量,只能用指向常变量的指针、对象来指向,而不能用非const型指针来指向。

3、指向常对象的指针变量

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