知识点小结:
const放在函数后主要是限制类中的成员函数,const放在函数前是限制函数返回类型为指针时通过指针对返回值的修改。
const在函数前:
Const在函数前实际上是约束函数的返回的,表明返回的值不能做左值,实际上就是防止返回值直接被赋值。但是一般的变量无法修改函数返回值,其实是为了防止函数返回类型为指针类型时,通过指针对返回值进行修改。非指针的函数返回类型前加const是没有意义的。
示例如下。特别注意,要用const int* 类型的变量接住函数的返回值,如果只用int* 类型是不行的,是因为这样就可以通过b来修改原来函数的返回值了,与用const关键字的目的冲突。
const int* add(int* a, int n)
{
for(int i=0; i<n; i++)
a[i]++;
return a;
}
int main()
{
int a[] = {1,2,3};
int len = sizeof(a)/sizeof(int);
const int *b; // 这里必须用const int* 类型的变量接住函数的返回值
b = add(a, len);
for(int i=0; i<len; i++)
cout << b[i] << " ";
cout << endl;
return 0;
}
const在函数后:
const放在函数后通常是用在类中,限制类的成员函数不能对成员变量进行修改。同时,被函数后的const修饰的成员函数也不能调用其他非const的成员函数。
示例如下,setName2函数将无法修改成员变量,下面的写法会报错。实际上在类的成员函数中,我们有许多情况不希望成员函数修改成员变量,在其后加上const可以使得程序更加的严谨,健壮性更强。
class Stu
{
private:
string name;
int id;
public:
Stu(){}
Stu(string name, int id)
{
this->name = name;
this->id = id;
}
~Stu(){}
void setName(string name)
{
this->name = name;
}
setName2(string name) const
{
this->name = name; // 会报错,无法修改成员变量name
}
};