JAVA——final,static,default的用法

final:

final修饰符是Java中的一个保留字,可以有三种使用场景,每种场景可以由对应不一样的功能:

  • 修饰类
  • 修饰方法
  • 修饰变量(成员变量,局部变量)

修饰类:

final修饰符是可以用来修饰类的,被final所修饰的类称为final类,final类与普通的类之间在功能上并没有什么不同,只是final类不允许被继承。final类中的所有成员方法都会被隐式地指定为final方法。

修饰方法:

final修饰符可以用来修饰方法,被final所修饰的方法称为final方法,final方法和普通的方法在功能上一致,只是final方法不允许被子类所重写。final方法要比非final方法执行速度要快,因为在编译时已经静态绑定了,不需要在运行时进行动态绑定。

修饰变量:

无论是成员变量还是局部变量,只要被final所修饰的变量则可以称为final变量,在Java中,只要被变量被final所修饰,就可以当做是一个常量,是只可读的,JVM也会其做相应的优化。

使用final的好处:

  • final关键字提高了性能,JVM和JAVA应用都会缓存final变量
  • final关键字可以安全的在多线程环境下进行共享,而不需要额外的同步开销
  • 使用final关键字,JVM会对变量,类和方法进行一些优化

 

static:

  • 修饰成员变量
  • 修饰成员方法
  • 修饰代码块
  • 修饰内部类
  • 静态导包

修饰成员变量:

这里所修饰的是成员变量,而不是局部变量,局部变量是不允许被static修饰的。

特性:

  • 全局共享,该类的所有实例对象都可以引用到同一个静态变量。
  • 别的类可以通过类名.变量名去调用该静态变量
  • 静态变量不同于实例变量,静态变量存放在内存的方法区中,而实例变量存放在堆中
  • 静态变量在类加载的时候被加载,在程序运行期间有且仅加载一次

修饰成员方法:

特性:

  •  可以使用类名.方法名去调用方法
  • 静态方法不允许直接调用非静态成员,因为在类的加载中,静态成员在类加载时优先级高于非静态成员(实例变量,非静态方法等)。所以总不能在静态方法已经被JVM加载识别的时候,方法体内存在着一个未知的东西(因为还没有被JVM所加载识别)。
  • 静态方法体内不允许使用this,super关键字。因为静态方法属于类的范畴,是通过类名.方法名进行调用的,不需要实例化出对象来调用,所以不存在对象这个概念.但this和super是属于对象的概念范畴,this代表着当前对象,super代表当前对象的父类对象。

修饰代码块:

static只允许修饰构造代码块(在类中,方法体外的代码块),被static修饰的代码块称为静态代码块。静态代码块的一大作用是帮助类进行的静态变量的初始化。在类加载的优先级与静态变量相同,谁先加载,只看实际代码位置

修饰内部类:

特性:

  • 被static所修饰的内部类称为静态内部类
  • 静态内部类切断了与其外部类对象之间的联系。

静态导包

 

default:

  • switch语句时用default,不满足任何case语句的话执行default语句。
  • 定义接口时用default定义具体的方法(jdk>1.8)JDK1.8中为了加强接口的能力,使得接口可以存在具体的方法,前提是方法需要被default或static关键字所修饰。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值