单例模式

单例模式

​ 所谓累的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法

1.饿汉式(静态常量)

这种方式的缺点就是可能会造成内存的浪费,因为不管我们是否会用到这个对象,这个对象都会在内存重创建,如果可以确保,这个对象在程序运行期间一定可以用到,那么使用饿汉式是不错的选择

package com.designpatten.singleton.type1;


public class Singleton01 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton s1 = Singleton.getInstance();
        Singleton s2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(s1 == s2);
    }
}

//饿汉式(静态变量)

class Singleton{
    //1.构造器私有化
    private Singleton(){

    }

    //2.在奔雷内部创建对象实例
    private final static Singleton instance = new Singleton();

    //3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

2.饿汉式(静态代码块)

package com.designpatten.singleton.type2;

/**
 * 同步代码块的写法
 */
public class Singleton02 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
        Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(singleton1 == singleton2);
    }
}


class Singleton{
    private Singleton(){
    }

    private final  static Singleton instance;

    static {
        instance = new Singleton();
    }

    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

3.懒汉式(线程不安全)

懒汉式可以实现懒加载,但是现在这种方式是线程不安全的

package com.designpatten.singleton.type3;

public class Singleton03 {
    public static void main(String[] args) {
		Singleton s1 = new Singleton();
         Singleton s2 = new Singleton();
         System.out.println(s1 == s2);
    }
}

class Singleton{
    private Singleton(){}

    private static Singleton instance;

    public static Singleton getInstance(){
        if (instance == null){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

下面的程序加入了多线程,演示了这种方式线程不安全的情况

package com.designpatten.singleton.type3;

public class Singleton03 {
    public static void main(String[] args) {
        int num = 2;
        Singleton[] s= new Singleton[num];
        for (int i = 0; i < num; i++) {
            final int index = i;
            new Thread(() -> {
                s[index] = Singleton.getInstance();
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(s[0]);
        System.out.println(s[1]);
        System.out.println(s[0] == s[1]);
    }
}

class Singleton{
    private Singleton(){}

    private static Singleton instance;
    public static int i = 0;

    public static Singleton getInstance(){
        if (instance == null){
            System.out.println("我进来了");
            i++;
            if (i == 0){
                try {
                    Thread.sleep(500);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }else if (i == 1){
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

4.懒汉式(线程安全,同步方法)

这种写法就是在上面的懒汉式的基础上加了一个synchronized解决了线程不安全的问题,但是却影响了效率,如果有很多个线程同时访问这个方法就会阻塞
这里对于synchronized不太了解的可以看这篇

package com.designpatten.singleton.type3;

public class Singleton03 {
    public static void main(String[] args) {
		Singleton s1 = new Singleton();
         Singleton s2 = new Singleton();
         System.out.println(s1 == s2);
    }
}

class Singleton{
    private Singleton(){}

    private static Singleton instance;

    public static synchronized Singleton getInstance(){
        if (instance == null){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

5.双重检查

这种方式没有线程安全的问题,对于性能的损耗也不是很大,一般推荐使用这种方式

package com.designpatten.singleton.type4;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 双重检查:推荐使用这个比较多
 */
public class Singleton4 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton s1 = Singleton.getInstance();
        Singleton.method1();
    }
}

class Singleton{
    private static volatile Singleton instance;

    private Singleton(){}

    public static synchronized Singleton getInstance(){
        if (instance == null){
            synchronized (Singleton.class){
                if (instance == null){
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
    
}

6.静态内部类

静态内部类是不会自动去加载的,只有等需要用到的时候才会加载,所以这种方式是懒加载,而且在类加载的时候线程是天然安全的,所以这种方式也没有线程安全的问题,推荐使用

package com.designpatten.singleton.type5;

public class Singleton05 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton s1 = Singleton.getInstance();
        Singleton s2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(s1 == s2);
    }
}

/**
 * 使用静态内部类的方式去创建单例对象
 */
class Singleton{

    private static volatile Singleton instance;

    private Singleton() {
    }

    static class SingletonInstance{
        private static Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    public static Singleton getInstance(){
        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }
}

7.枚举

使用这种方式来实现的单例模式,不仅能避免多线程的同步问题,也可以防止反序列化重新创建新的对象,比较推荐使用这种方式

package com.designpatten.singleton.type6;

public class Singleton06 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton s1 = Singleton.INSTANCE;
        Singleton s2 = Singleton.INSTANCE;
        System.out.println(s1 == s2);
        s1.method01();
    }
}

enum Singleton{
    INSTANCE;

    public void method01(){
        System.out.println("我是方法1");
    }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值