7. 传输层协议(TCP、UDP)

本文详细介绍了传输层的两种主要协议TCP和UDP的特点与结构。TCP作为面向连接、可靠的协议,通过三次握手建立连接,四次挥手断开连接,确保数据的可靠传输。UDP则是一种无连接、不可靠的协议,适用于对时延敏感的应用如语音和视频。文章还列举了多种常见服务的端口号。
摘要由CSDN通过智能技术生成

TCP(Transmission Control Protocol)传输控制协议

特点:

  1. 面向连接的,可靠的传输层协议
  2. 先建立TCP连接,再访问业务。

可靠性保证:

  1. 确认机制
  2. 重传机制

TCP报文结构

承载在IP之上,协议号:6

长度:20~60B(20B固定大小)
(1) 源端口: 发送方的端口号。
(2) 目的端口: 接收方的端口号。
(3) Sequence Number: 序列号,由发送方随机产生。
(4) Acknowledge Number: 应答序列号,对上一份TCP报文的序列号进行回应。
        作用:
            a. 确认
            b. 重传
(5) Flag: 标志位。用于标识TCP报文的功能。
        a. Syn: 初始化。用于标识报文是否为第一份TCP报文。
            Syn=1,第一份。
            Syn=0,不是第一份。
        b. ack: 应答位。
        c. RST: 重置位。标识TCP连接建立失败,需要重新建立连接。
        d. FIN: 拆链位。用于拆除TCP连接。
(6) Window: 滑动窗口。用于流量控制。
            慢启动:TCP流量在发送过程中,会逐渐增大。
            滑窗减半机制:当网络拥塞时,TCP流量会减半。

TCP三次握手

作用:用于建立TCP连接。

第一次握手报文
在这里插入图片描述

第二次握手报文
在这里插入图片描述

第三次握手报文
在这里插入图片描述

TCP重传机制

通过应答序列号(Acknowledge Number)实现确认和重传功能。

TCP四次挥手

作用:用于断开TCP连接。

第一次挥手

在这里插入图片描述
第二次挥手
在这里插入图片描述
第三次挥手 在这里插入图片描述

第四次挥手
在这里插入图片描述

TCP端口号

端口的作用: 为应用层提供网络服务的接口。
    取值范围: 0~65535
                0~1023        保留,给特定的协议使用
        1024~65535        其他应用程序使用
    FTP(文件传输协议)        21(控制连接)/20(数据连接)

    SSH (安全远程)              22
    Telnet(远程登录)             23
    SMTP(简单邮件传输协议)    25
    DNS(域名服务)              53
    HTTP(超文本传输协议)       80
    POP3(邮局协议)                110

UDP(User Datagram Protocol)用户数据协议

特点:
    a. 面向无连接的,不可靠的协议。
    b. 可靠性由应用层保证
    c. 适用于语音业务、视频业务等对时延敏感的业务。

UDP报文结构

    长度: 8B
    源port
    目的port

        DHCP         67(服务器)/68(客户端)

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