opengl
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欧拉欧拉与木大木大
这个作者很懒,什么都没留下…
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【opengl学习旅程#02】imgui+opengl 2d三角形
认识shader在开始画三角形之前,可以看看learnopengl是怎么介绍渲染管线的,对应的内容是你好,三角形着色器我觉得learnopengl里介绍的vbo,vao,ebo还是比较容易理解的,渲染管线也是比较通俗易懂接下来会重点放在vertex shader和fragment shader里面,learnopengl里对这两个shader的封装还是挺舒服的,步骤简单介绍一下// 初始化// 1. 创建shader(vertex)vertex = glCreateShader(GL_原创 2021-06-24 08:31:27 · 495 阅读 · 1 评论 -
【opengl学习旅程#01】imgui+opengl项目准备+测试框架搭建
碎碎念准备毕业了,因为工作可能会跟opengl更多的打交道,所以在毕业前算是重新复习下opengl的知识点吧(其实之前也没怎么掌握过,感觉更像是重新学习hh)学习资料:之前粗略看过learnopengl最近看了下cherno老哥的opengl视频实习期间我的精神导师介绍了opengl红宝书内容的话感觉是尽量偏向learnopengl吧,毕竟比较熟悉,而且还有示例代码!太棒啦!!感觉本系列更像是自己的一个笔记吧!记录下自己重新学习opengl的过程,之后再想想转到vulkan(看的云里雾里的原创 2021-06-17 13:55:46 · 1386 阅读 · 1 评论