cerr 是一个ostream对象,关联到标准错误,通常写入到与标准输出相同的设备。默认情况下,写到cerr的数据是不缓冲的。Cerr通常用于输出错误信息与其他不属于正常逻辑的输出内容。
概念
std::cerr(console error)是ISO C++标准错误输出流,对应于ISO C标准库的stderr。
与std::cout不同,ISO C++要求当cerr被初始化后,cerr.flags() & unitbuf非零(保证流在每次输出操作后被刷新),且cerr.tie()返回&cout。[1] 即cerr默认和cout同步但无缓冲。
cerr与cout的区别编辑
cerr对应标准错误流,用于显示错误消息。默认情况下被关联到标准输出流,但它不被缓冲,也就说错误消息可以直接发送到显示器,而无需等到缓冲区或者新的换行符时,才被显示。一般情况下不被重定向。
例如下面代码编译后生成test.exe
// test.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "hello world---cout" << endl ;
cerr << "hello world---cerr" << endl ;
return 0;
}
为什么要用cerr
比如,你的程序遇到调用栈用完了的威胁(无限,没有出口的递归)。
你说,你到什么地方借内存,存放你的错误信息?
所以有了cerr。其目的,就是在你最需要它的紧急情况下,还能得到输出功能的支持。 缓冲区的目的,就是减少刷屏的次数——比如,你的程序输出圣经中的一篇文章。不带缓冲的话,就会每写一个字母,就输出一个字母,然后刷屏。有了缓冲,你将看到若干句子“同时”就出现在了屏幕上(由内存翻新到显存,然后刷新屏幕)。