java 设计原则(四) 接口隔离原则

  • 定义:用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,客户端不应该依赖它不需要的接口
  • 一个类对一个类的依赖应建立在最小接口上
  • 建立单一接口,不要建立庞大臃肿的接口
  • 尽量细化接口,接口中的方法尽量见啥

注意湿度原则,不要定义太多也不要全部定义在一起

优点:符合我们常说的高内聚低耦合的设计思想从而使得类具有很好的可读性、扩展性和可维护性。
(高内聚: 减少对外的交互 ,使接口中最少的方法 完成最多的事情 低耦合:降低依赖关系)
在这里插入图片描述这里接口声明 就存在一定的问题 没有合适的分开 导致 实现类里面互相掺杂了 不需要的实现方法。
在这里插入图片描述
正确的实现方法是要把接口 做合适的拆分隔离。
接口隔离 和 单一职责 的区别。 单一职责原则 是指 类方法只提供相关的单一方法 ,主要 针对对单个类方法。
接口隔离原则表明客户端不应该被强迫实现一些他们不会使用的接口,应该把胖接口中的方法分组,然后用多个接口代替它,每个接口服务于一个子模块。
如果把工人当做一个借口 抽象出工人 这个群体特有的属性方法 如工作时间 工作效率 等 但如果你把工人吃饭也写进这个接口可能 但是后来又招了一些机器人当做工人 这时如果继续使用工人 接口的话 就显得不合适了 因为机器人不需要吃饭 和休息 所以 需要拆分 出两者 共有属性 和 不同属性 所以在刚开始设计接口的时候 得 站到较高维度的抽象思维上去设计接口 以便在日后修改中 也方便扩展 。

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